ться на зображення «фарби» не збільшуватиметься, як у випадку з аерографом.
Малюнок. 1.3 - Інструмент Кисть (Brush Tool)
малювання редагування зображення графічний
За допомогою команди Вікно - Кисть (Window - Brush) або натисканням клавіші F5 можна викликати палітру параметрів Кисть рис. 1.4. На цій палітрі є кілька закладок для налаштувань:
. Форма відбитка пензля (Brush Tip Shape)
На цій закладці відразу ж видно бібліотеку кистей, де можна вибрати відповідну кисть, до якої і будуть застосовуватися всі налаштування. За допомогою повзунка «Діаметр» (Diameter) можна налаштувати розмір кисті. У разі чого, можна «Відновити вихідний розмір зразка» (Use sample size).
Малюнок. 1.4 - Палітра параметрів Кисть
Функції «Відбити Х» (Flip X) і «Відбити Y» (Flip Y) перевертають зображення щодо осі X і Y відповідно.
Малюнок. 1.5 - Кисть перевернута щодо осі Y.
. Динаміка форми (Shape dynamics)
На цій закладці згруповані настройки, за допомогою яких кисть змінює свою форму. Експериментуючи з діапазоном коливань, можна змінити розмір, форму, кут нахилу.
«Коливання розміру» (Size jitter) змінює розмір відбитка уздовж лінії руху. Коливання розміру можна додатково регулювати функцією «Мінімальний діаметр» (Minimum Diameter).
Малюнок. 1.6 - Коливання розміру
«Коливання кута» (Angle Jitter) регулює коливання кута нахилу.
Малюнок. 1.7 - Коливання кута
«Коливання форми» (Roundness Jitter) визначає розкид вертикального діаметра відбитка кисті. Додатково регулюється функцією «Мінімальна форма» (Minimum Roundness).
Малюнок. 1.8 - Коливання форми
«Відбити Y коливання» (Flip Y Jitter) перевертає окремі відбитки кисті по вертикалі. Аналогічно діє функція для відображення по горизонталі.
Малюнок. 1.9 - Кисть перевернута по осі Y коливання
. Розсіювання (Scattering)
Хаотичний розкид відбитків кисті вгору і вниз відносно осі Х.
«Розсіювання» (Scatter) визначає розкид відбитка.
Малюнок. 1.10 - Розсіювання
«Лічильник» (Count) визначає кількість відбитків в розкиданості.
Рісунок.1.11 - Лічильник
«Коливання лічильника» (Count Jitter) робить не постійним попередній параметр.
Рісунок.1.12 - Коливання лічильника
. Текстура (Texture)
Кисть малюватиме текстурою, а не просто одним кольором. Для цього з бібліотеки текстур вибирається відповідний зразок.
Рісунок.1.13 - Текстура
Регулюється такими параметрами. «Шкала» (Scale) - визначає масштаб малюнка текстури. «Глибина» (Depth) - визначає яскравість відбитка. «Коливання глибини» - робить попередній параметр непостійним. «Режим» (Mode) - визначає режим накладення кисті на фон.