ться на зображення «фарби» не збільшуватиметься, як у випадку з аерографом.  
  Малюнок. 1.3 - Інструмент Кисть (Brush Tool) 
  малювання редагування зображення графічний 
  За допомогою команди Вікно - Кисть (Window - Brush) або натисканням клавіші F5 можна викликати палітру параметрів Кисть рис. 1.4. На цій палітрі є кілька закладок для налаштувань: 
 . Форма відбитка пензля (Brush Tip Shape) 
  На цій закладці відразу ж видно бібліотеку кистей, де можна вибрати відповідну кисть, до якої і будуть застосовуватися всі налаштування. За допомогою повзунка «Діаметр» (Diameter) можна налаштувати розмір кисті. У разі чого, можна «Відновити вихідний розмір зразка» (Use sample size). 
   Малюнок. 1.4 - Палітра параметрів Кисть 
   Функції «Відбити Х» (Flip X) і «Відбити Y» (Flip Y) перевертають зображення щодо осі X і Y відповідно. 
   Малюнок. 1.5 - Кисть перевернута щодо осі Y. 
  . Динаміка форми (Shape dynamics) 
  На цій закладці згруповані настройки, за допомогою яких кисть змінює свою форму. Експериментуючи з діапазоном коливань, можна змінити розмір, форму, кут нахилу. 
  «Коливання розміру» (Size jitter) змінює розмір відбитка уздовж лінії руху. Коливання розміру можна додатково регулювати функцією «Мінімальний діаметр» (Minimum Diameter). 
  Малюнок. 1.6 - Коливання розміру 
   «Коливання кута» (Angle Jitter) регулює коливання кута нахилу. 
   Малюнок. 1.7 - Коливання кута 
   «Коливання форми» (Roundness Jitter) визначає розкид вертикального діаметра відбитка кисті. Додатково регулюється функцією «Мінімальна форма» (Minimum Roundness). 
				
				
				
				
			   Малюнок. 1.8 - Коливання форми 
   «Відбити Y коливання» (Flip Y Jitter) перевертає окремі відбитки кисті по вертикалі. Аналогічно діє функція для відображення по горизонталі. 
   Малюнок. 1.9 - Кисть перевернута по осі Y коливання 
  . Розсіювання (Scattering) 
  Хаотичний розкид відбитків кисті вгору і вниз відносно осі Х. 
  «Розсіювання» (Scatter) визначає розкид відбитка. 
   Малюнок. 1.10 - Розсіювання 
   «Лічильник» (Count) визначає кількість відбитків в розкиданості. 
   Рісунок.1.11 - Лічильник 
   «Коливання лічильника» (Count Jitter) робить не постійним попередній параметр. 
   Рісунок.1.12 - Коливання лічильника 
  . Текстура (Texture) 
  Кисть малюватиме текстурою, а не просто одним кольором. Для цього з бібліотеки текстур вибирається відповідний зразок. 
   Рісунок.1.13 - Текстура 
   Регулюється такими параметрами. «Шкала» (Scale) - визначає масштаб малюнка текстури. «Глибина» (Depth) - визначає яскравість відбитка. «Коливання глибини» - робить попередній параметр непостійним. «Режим» (Mode) - визначає режим накладення кисті на фон.