робочій області, найзручніше використовувати інструменти, розміщені на панелі Tools .
Інструменти для вибору об'єктів застосування різних інструментів, властивості інструментів для вибору об'єктів цих компонентів ( колір, форма, взаємне розташування ) можуть змінюватися користувачем незалежно один від одного. Можна також видалити один з цих компонентів. p> б) Інструменти для вибору об'єкту:
Г? Arrow Tool (Стрілка), за допомогою якого можна вибрати на столі
довільну область прямокутної форми; область може містити групу об'єктів, один об'єкт або його частину; інструмент впливає і на контур об'єкта, і на заливку; тобто якщо в область вибору потрапляє і контур, і заливка, то обрані будуть обидва компоненти; обрана область може бути переміщена або відредагована незалежно від іншої частини зображення;
Г? Subselection Tool (Вибір підобласті) , який дозволяє вибрати
(виділити) об'єкт цілком; якщо вибрана область захоплює кілька
об'єктів, то вибраними виявляються всі ці об'єкти; даний інструмент
дозволяє змінювати форму об'єкта, але виділений об'єкт не може бути
переміщений;
Г? Lasso Tool (Петля) , що забезпечує вибір області довільної
форми; в цю область можуть бути включені кілька об'єктів (або їх фрагменти), окремий об'єкт, або його частину; інструмент впливає і на контур об'єкта, і на заливку; виділена область може бути переміщена або
відредагована незалежно від іншої частини зображення;
Г? Free Transform Tool (Довільна трансформація) , за допомогою
якого можна вибрати на столі довільну область прямокутної форми;
область може містити групу об'єктів, один об'єкт або його частину; інструмент впливає і на контур об'єкта і на заливку; відміну від інструменту Arrow полягає в тому, що даний інструмент володіє великими функціональними можливостями з редагування контуру і заливки об'єкта;
Г? Pen Tool (Перо) , який насправді відноситься до інструментів
малювання, але може застосовуватися для вибору контуру об'єкта. Щоб включити необхідний інструмент, досить просто клацнути на відповідній кнопці. При цьому автоматично зміниться і вміст поля. p> Options (якщо для даного інструменту передбачена можливість його додаткової настройки) . Додаткові параметри можуть бути встановлені, зокрема, для інструментів Arrow, Lasso і Free Transform. Вибір одного об'єкта або його частини.
Оскільки анімація у Flash може бути побудована на зміну таких властивостей об'єкта, як колір, форма, прозорість, то при роботі з графічним об'єктом користувач може вибрати або об'єкт цілком, або тільки його контур, або, навпаки, тільки внутрішню частину об'єкта (заливку).
Г? Arrow - щоб вибрати весь об'єкт, слід включити на панелі Tools
інструмент Arrow і потім виконати одну з двох дій: клацнути двічі мишею всередині об'єкта; встановити покажчик миші за межами об'єкта, і натиснувши кнопку миші, перемістити покажчик таким чином, щоб весь об'єкт виявився всередині області, обмеженої прямокутником. Обраний об'єкт відображається покритим дрібною сіткою, а контур - більш товстим в порівнянні із звичайним станом (ось воно-виділення). Для вибору контуру об'єкта слід підвести покажчик до кордону об'єкта та клацнути (один раз) лівою кнопкою миші. У результаті контур буде виділений таким же чином, як і при виборі всього об'єкта, про те, що покажчик знаходиться в так званій гарячій зоні об'єкта (тобто в зоні В«видимостіВ» об'єкта), свідчить невелика дуга поруч з покажчиком. p> Це, до речі, свідчить і про те, що контур об'єкта може бути змінений. Щоб скасувати вибір (зняти виділення) об'єкта або його частини, досить клацнути мишею в будь-якій вільній позиції робочої області.
При включенні інструменту Arrow в полі Options панелі інструментів відображаються кнопки-модифікатори, що дозволяють встановити додаткові параметри роботи цього інструменту.
Г? Snap to Objects (Прив'язка до об'єкта) - якщо модифікатор включений, то
переміщуваний об'єкт В«зв'язуєтьсяВ» з іншим об'єктом (стає його частиною); операція зв'язування виконується в тому випадку, якщо кнопка миші буде відпущена, коли переміщуваний об'єкт знаходиться в В«гарячої зоніВ» іншого об'єкта; індикатором такої ситуації служить розмір чорною окружності, яка відображається біля покажчика миші;
Г? Smooth (Згладжування) - клацання на кнопці дозволяє перетворити
ламану лінію в криву; для цього попередньо потрібно вибрати всі відрізки ламаної, кути між якими потрібно згладити;
Г? Straighten (Випрямлення) - клацання на кнопці забезпечує зменшення зігнутості лінії; в граничному випадку за допомогою декількох клаца...