Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка комп'ютерної гри &Пінг-понг&

Реферат Розробка комп'ютерної гри &Пінг-понг&





адках програми, написані на цій мові програмування, порівнянні за швидкості з програмами, написаними на мові асемблера, при цьому вони більш наочні і прості в супроводі. Все це робить його зручним і ефективним засобом для вирішення різноманітних завдань.


. 2.3 Опис мови програмування ++ включає в себе елементи об'єктно-орієнтованого програмування:

обов'язкове оголошення всіх змінних;

підпрограми оголошуються в розділі підпрограм;

використання блокової структури;

використання як структурованих, так і не структурованих даних.

Типи даних бувають:

) символьні дані;

) числові дані;

а) з фіксованою точкою;

б) з плаваючою точкою;

) в двійково-десятковому поданні.

const - оголошення констант;

int - оголошення змінних;

. Розділ оголошення підпрограм:

Procedure - оголошення процедури;

основний блок - сама програма

. У C ++ є наступні види операцій:

арифметичні операції;

операції відносини;

логічні операції;

операції над символами.

Оператори мови C ++:

- А - заміна знака на протилежний;

А * В - множення;

А/В - розподіл;

А + В - додавання;

А-В - віднімання;

А lt; В - менше;

А gt; В - більше;

А lt;=В - менше або дорівнює;

А gt;=В - більше або дорівнює

А=В - одно;

А lt; gt; В - не одно;


2. СПЕЦІАЛЬНИЙ РОЗДІЛ


. 1 Основні функції програми та їх реалізація


Основними функціями програми є:

реалізація користувальницького інтерфейсу, зокрема меню програми

опис предметної області в ключі об'єктно-орієнтованого програмування

реалізація процедури швидкого малювання об'єкта (м'ячі)

реалізація алгоритму управління платформи супротивника

реалізація механізму поведінки м'яча при зіткненні з перешкодами.


. 2 Функції інтерфейсу


користувача інтерфейс - перше, з чим стикається користувач при запуску програми. Перше враження про будь-якій програмі у користувача складається в перші миті роботи з нею. І тут дружелюбність інтерфейсу надзвичайно важлива. Весь людино-машинний інтерфейс при роботі з комп'ютером є інтерфейсами операційної системи і програм, з якими користувач працює.



Поняття дружелюбного користувальницького інтерфейсу включає в себе всю сукупність зручності, інформативності і інтуїтивної зрозумілості для користувача інтерфейсу. Побічно, хороший дружній інтерфейс свідчить про гарний рівень програми. Наявність зручного інтерфейсу прискорює роботу з програмою, зменшує час на навчання персоналу роботі з нею.

Інформативність подання інформації життєво важлива в багатьох прикладних областях, наприклад управління технологічним процесом на відповідальних ділянках виробництва. По тому наскільки швидко оператор побачить вихід якої-небудь величини за задані межі, тим швидше він зреагує на цю виняткову ситуацію, тим менші наслідки будуть. Крім того, його реакція на подібну ситуацію знову ж повинна використовувати якісь органи управління технологічним процесом, що знаходяться перед ним, іншими словами - це також користувальницький інтерфейс.

Навіть якщо не брати такі відповідальні області застосування комп'ютерної техніки, роль користувальницького інтерфейсу можна недооцінювати. Уявімо собі програму, з якою щодня працюють мільйони людей у ??всьому світі, наприклад текстовий редактор Word. Візьмемо, приміром, операцію пошуку. Якщо уявити, що така операція в новій версії буде економити при роботі одну десяту секунди часу, а за годину одна людина буде вдаватися до такої операції хоча б один раз, то за робочий день (8:00) один мільйон чоловік заощадить 222 години робочого часу! А через що може вийти різниця в 0,1 секунду? Та практично через нічого - різне положення кнопок, наприклад.

Таким чином, важливість для користувача інтерфейсу ні в якому разі не варто применшувати.


. 3Опісаніе алгоритму розв'язання задачі


Назад | сторінка 3 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерне проектування інтерфейсу користувача
  • Реферат на тему: Комп'ютерне проектування інтерфейсу користувача
  • Реферат на тему: Розробка інтерфейсу користувача для роботи з базою даних &Автомайстерня&
  • Реферат на тему: Розробка інтерфейсу користувача для роботи з базою даних Будинку культури
  • Реферат на тему: Поняття користувача інтерфейсу