Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Реалізація гри pong на мові Java за допомогою технології Socket

Реферат Реалізація гри pong на мові Java за допомогою технології Socket





ядки підключають модулі для роботи CGI і CGI :: Ajax. Модуль CGI бере на себе всю роботу по інціціалізаціі веб-оточення і переданих веб-серверу параметрів, дозволяючи також видавати і редагувати службові та http-заголовки, куки і параметри POST і GET запитів. Модуль CGI :: Ajax ще й додає при цьому можливість роботи з AJAX

$ cgi=new CGI; $ pjx=new CGI :: Ajax ( exported_func = gt; amp; perl_func); $ pjx- gt; build_html ($ cgi, amp; Show_HTML );


Тут в перших 2-х рядках ми створюємо екземлярів змінних класів CGI і CGI :: Ajax. У момент створення відбувається їх ініціалізації та завдання деяких початкових параметрів. Для CGI :: Ajax ми бачимо, що створюється прив'язка JavaScript функції exported_func до функції Perl'а perl_func. І нарешті, в третьому рядку відбувається виклик методу класу CGI :: Ajax з ім'ям build_html, який призначений для виведення HTML вмісту веб-сторінки. Як параметри передаються змінна класу CGI і посилання на ім'я функції, яка власне і отрісовиваєт веб-сторінку.

perl_func {$ input=shift;

# do something with $ input $ output=$ input. was the input! raquo ;; ($ output);

}


Це та сама функція мовою Perl, яка буде викликана при введенні якого-небудь значення в поле введення. Ця функція буде викликана як окремий CGI-скрипт. Тобто дана функція абсолютно независмо скрипт всередині основного скрипта. Сама ж функція приймає аргумент і додає до нього рядок was the input! Raquo ;, після чого повертає отриману в результаті рядок

Show_HTML {$ html= lt; lt; EOHTML;

lt; HTML gt;

lt; BODY gt; something:

lt; input type= text name= val1 id= val1 = exported_func ([ val1 ], [ resultdiv ]); gt;

lt; br gt;

lt; div id= resultdiv gt; lt;/div gt;

lt;/BODY gt;

lt;/HTML gt; $ html;

}


Це функція, яка отрісовиваєт вміст веб-сторінки. Функція виводить всього два видимих ??елемента: поле вводу з ім'ям val1 і що більш важливо з таким же id, а також область (div), з id= resultdiv raquo ;, в якій і будуть відображатися результати введення і роботи функції perl_func.

= exported_func ([ val1 ], [ resultdiv ]); gt;


У цьому рядку, для поля введення val1 призначається обробник події, що виникає при відпуску натиснутої клавіші на клавіатурі - onkeyup. Таке призначення є роботою мови JavaScript, підтримка якого вбудована в усі сучасні браузери, адже сам HTML - це тільки мова розмітки тексту, не більше. Далі, функції передаються два аргументи у квадратних дужках і одинарних лапках. Перший аргумент - це id того елемента, подія якого буде обробляти функція, а другий - id елемента, в який буде поміщений отриманий в результаті роботи результат. Наприклад ми вводимо в поле вводу з клавіатури цифру 1. Коли ми відпускаємо кнопку з цифрою 1, трапляється подія onkeyup, яке підхоплюється JavaScript, який далі передає управління функції exported_func. Ця функція, код якої автоматично генерується CGI :: Ajax, у свою чергу виконує AJAX запит, в результаті якого виконується функція perl_func і повернутий їй результат, функція exported_func розміщує в div з id resultdiv. :: Ajax має свою думку про виведених заголовках, касаемо кодування. Якщо ви видали такі заголовки раніше, то не забудьте відключити їх у CGI :: Ajax, додавши після рядка:

$ pjx=new CGI :: Ajax ( exported_func = gt; amp; perl_func);

рядок

$ pjx- gt; skip_header (1);


Якщо необхідно обробляти введення в декількох елементах введення, ви можете видозмінити функцію exported_func, додавши аргументи:

= exported_func ([ val1 , val2 ], [ resultdiv1 , resultdiv2 ]);


А якщо необхідні різні функції-обробники, додаємо їх при створенні екземпляра класу CGI :: Ajax:

$ pjx=new CGI :: Ajax ( exported_func = gt; amp; perl_func,

exported_func2 = gt; amp; perl_func2);


1.4 Графіка в Java


Графіку в Java обслуговують класи Graphics і Graphics2D. Робота з графікою здійснюється в графічному контексті елементів, успадкованих від класу Component. Розуміти це можна так: на елементах управління, наприклад, JFrame, JPanel, JButton та інших, є можливість малювати. Такі елементи мають графічним контекстом, в цьому контескте ми і малюємо. Все, що намалюємо в контексті буде показано на елементі. Класи Graphics і Graphics2D потрібні для роботи з графічним контекст...


Назад | сторінка 3 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технічне создания Web-Додатків помощью Ajax
  • Реферат на тему: Створення web-сторінки за допомогою гіпертекстової розмітки HTML з використ ...
  • Реферат на тему: Соціалізаціонная функція сім'ї в контексті її розвитку та реалізації
  • Реферат на тему: Контроль як функція управління
  • Реферат на тему: Координація як функція управління