ІНФОРМАЦІЇ, яка підкаже, что Відбудеться при завершенні задачі.
Досвід . Один з Головня аспектів у розробці інтерфейсу - можлівість навачння користувача голвнім концепціям системи та програмного продукту., Які могут застосовуватісь на новіх сітуаціях та других програмах. Сумісність проявляється на 3 рівнях: Подання ІНФОРМАЦІЇ, поведінка програми та техніка взаємодії. Сумісність - одна з Головня властівостей КІ.
сумісність в поданні ІНФОРМАЦІЇ передбачає, что Користувачі могут сприйматися інформацію та про єкти в схожій логічному, візуальному та фізічному вігляді в усьому програмному продукті. Чи не змінюйте стиль представлення ІНФОРМАЦІЇ без видимих ​​причин.
сумісність в поведінці програми передбачає, что про єкт однаково всюди. Поведінка контрольних інструментів, таких як кнопки, списки и меню, не змінюється всередіні або від програми до програми. Користувачі повінні буті впевнені в послідовній поведінці про єктів інтерфейсу.
сумісність техніки взаємодії теж Дуже ВАЖЛИВО. Однакові сполучення швидких клавіш повінні працювати в схожих за призначеня програмах. Способи роботи з Мішею НЕ повінні відрізнятісь від програми до програми. Мнемонічні схеми кла віатурі теж повінні буті незмінні. Користувачі очікують аналогічніх результатів при взаємодії Однаково методами з різнімі про єктами.
Вивчення однієї програми не винних кардинально відрізнятісь від Вивчення подібної програми. Колі Схожі про єкти НЕ Працюють однаково в різніх сітуаціях, у Користувачів відбувається негативний перенос знань. Це гальмує Вивчення програми и виробляти до того, что користувач втрачає Впевненість у своих силах.
прогнозування . Если користувач, віконуючі одні й ті ж Дії, одержує Різні результати, ВІН більш схільній звінувачуваті собі, чем продукт. Це виробляти до того, что людина втрачає Впевненість у результатх своєї роботи.
сумісність кроків и Дій винна вітрімуватісь в усьому програмному продукті. Процеси реєстрації, навігації повінні буті послідовнімі. Стандартні елєменти інтерфейсу повінні поводітісь однаково. Если результати могут відрізнятісь від того, что очікує користувач, інформуйте его перед Виконання Дії. Дайте Йому опції Виконання Дії, скасвання Дії або Здійснення Іншої Дії. p align="justify"> Відношення . Деякі з сучасним програмних ПРОДУКТІВ віглядають так, Ніби смороду розроблені різнімі людьми, Які даже жодних разу не спілкувалісь между собою. Сумніві Користувачів про цілісність програмного продукту вінікають, ЯКЩО в усіх его Частин...