Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка програми на Асемблері

Реферат Розробка програми на Асемблері





= 1, ~ RD = 0 активні сигнали звернення до пам'яті (M) і читання-ввід (~ RD). 4) M/~ IO = 1, ~ WR = 0 активні сигнали звернення до пам'яті (M) і запис-вивід (~ WR).

Відповідь: Виведення даних у порт.

В 

В 









В  Додаток № 3 В  ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ алгебри логіки

На відміну від аналогових електронних пристроїв, в цифрових пристроях (ЦУ) вхідні і вихідні сигнали можуть брати обмежена кількість станів. Відповідно з логічним угодою (ГОСТ 2.743-82), залежно від конкретної фізичної реалізації елементів ЦУ, більш позитивному значенню фізичної величини, "H" - Рівень, відповідає стан " логічна 1 ", а менш позитивному значенню, "L - рівень" - " логічний 0 ". Така угода називається позитивною логікою. Зворотне співвідношення називається негативною логікою. У Гост'ам 19480 - 89 дані найменування, визначення і умовні позначення основних параметрів і характеристик цифрових мікросхем.

Теоретичною основою проектування ЦУ є алгебра-логіки булева алгебра, оперує логічними змінними. Для логічних змінних, що приймають тільки два значення, існують 4 основних операції. Операція логічне "І" (AND) кон'юнкція або логічне множення , позначається * або/. Операція логічне "АБО" (OR) , диз'юнкція або логічне додавання , позначається + або /. Операція логічне "НІ" (NOT) , зміна значення, інверсія або заперечення, позначається рисою над логічним виразом. Інверсія іноді буде в тексті позначатися знаком "~". Операція еквівалентності позначається "=" . Наступні співвідношення є аксіомами . span align=center>

(1)

0 + 0 = 0


1 * 1 = 1

(1 ')

(2)

1 + 1 = 1

0 * 0 = 0

(2 ')

(3)

1 + 0 = 0 + 1 = 1

0 * 1 = 1 * 0 = 0

(3 ')

(4)

~ 1 = 0

~ 0 = 1

(4 ')

З (1, 2) і (1 ', 2') слід: x + x = x і x * x = x. (5)

З (1, 3) і (2 ', 3') слід: x + 0 = x і 0 * x = 0. (6)

З (2, 3) і (1 ', 3') слід: 1 + x = 1 і x * 1 = x. (7)

З (3) і (3 ') випливає: x + ~ X = 1 і ~ x * x = 0. (8)

З (4) і (...


Назад | сторінка 32 з 39 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Логічне проектування баз даних
  • Реферат на тему: Логічне проектування та мінімізація
  • Реферат на тему: Логічна операція визначення понять
  • Реферат на тему: Функціональне та логічне програмування
  • Реферат на тему: Функціональне та логічне програмування