ми веселки натискаємо Ctrl + T (Free Transformation). Міняючи пропорції по смаку [стор.85, рис.12].
Далі йдемо в меню Filter / Blur / Gaussian Blur. Вибираємо Radius of 4.5 pixels або трохи менше. Міняємо blending mode шару на Screen і знижуємо opacity до 80%:
Додаємо маску клікнувши на кнопку внизу панелі шарів Add layer mask. Виберемо м'яку круглу пензлик Brush tool з розмірами Brush 70, Mode normal.
Переконуємося, що передній колір (foreground color) маски чорний і, щоб приховати нижню частину веселки, пензликом обережно зафарбовуємо її. Радуга готова [стор.85, ріс13].
Заняття 4.
Тема заняття: Створення потоку променів.
Цілі і завдання уроку:
Навчальна: навчити учнів роботі з застосуванням різних ефектів.
Розвиваюча: розвиває уяву.
Виховує: виховання творчого ставлення до роботи.
План уроку:
Організаційна частина 2-3 хв.
Пояснення нового матеріалу 10-15 хв.
Самостійна робота учнів 60-65 хв.
Завершення уроку, підведення підсумків 5-7 хв.
Хід уроку:
Ми використовуємо готове зображення. Йдемо в Select> Color Range.
Налаштування встановлюємо такі: Select-highlights, Selection Preview-none. Натискаємо Ctrl + J (Це створить новий шар і перенесе виділені області) [стор.86, рис.14]. Дублюємо верхній шар. З обраним верхнім шаром йдемо Filter> Radial Blur. Встановлюємо: Amount 100; Zoom; Best. Тепер найважливіша частина: ми повинні помістити центр змазування в місце джерела світла. Натискаємо Ctrl + F, 2 або більше разів. Вибираємо верхній шар і дублюємо його 2 або більше разів, поки не отримаєте бажаний потік світла. Об'єднуємо все отримані шари, крім бекграунду та середнього шару. Ctrl + E [стор.86, рис.15].
Беремо шар. отриманий при з'єднанні, і йдемо Filter> Gaussian blur з радіусом 1,5. Якщо виходить дуже велике розмиття - беремо Eraser tool з м'якими краями і обробляємо зображення. Вибираємо шар під верхнім. Ctrl + L або Image> Adjustments> Levels. Налаштування Input Levels 0; 1.00; 136. Вибираємо середній шар і йдемо Filter> Blur> Gaussian Blur з радіусом 2,5. [Стор.86, рис. 16]. Картинка готова.
Висновок
Термін «дизайн» з'явився в нашій країні недавно. До цього проектування речей назвалося «художнім конструюванням», а теорія створення речей технічної естетикою «. У перекладі з англійської »дизайн" означає малювання.
Це слово породило і похідні поняття: дизайнер «- Художник-конструктор," дизайн-форма - зовнішня форма предмета та ін
Російські вчені розглядають дизайн як діяльність художника-конструктора в галузі проектування масової промислової продукції і створення на цій основі предметного середовища.
Цінність кожної речі в двох засадах - користь і красу.
В кожному предметі закладено технічне та естетичне начало, завжди непостійне і історично сменяемое. Практична користь речі не вимагає пояснення, але виявляється, що користь може супроводжувати і якийсь естетичн...