зображення, ефекти (стилі) шару.
Створюємо зображення розміром 400 на 400 пікселів і намалюємо синій коло на чорному тлі [стор 83, рис.5]. Створюємо новий шар (Ctrl + Shft + N) і намалюємо на ньому друге коло такого ж діаметру, що і перший. Застосуємо до нього ефект Опції змішання: напівпрозорість 0%. Зовнішній відблиск: режим переходу - звичайний, напівпрозорість 100%, колір (R 240, G 150, B 120), розмір 25. Накладення градієнта: режим переходу - звичайний, напівпрозорість 75%, стиль - радіальний. Це буде атмосфера нашої планети [стор.83, рис.6].
Створюємо новий шар поверх інших і заливаємо його чорним кольором. Застосовуємо фільтр Lens Flare. Знаходимо на верхній панелі Фільтр> Render> Lens Flare. Задаємо параметри: Brightness 100%, Lens Type 35 mm Prime. Зірку розташуйте як показано на малюнку. Якщо не вийшло потрапити на атмосферу, можна перемістити шар із зіркою за допомогою інструменту Переміщення [стор 84, рис.7]. На цьому етапі ми збільшимо яскравість атмосфери поблизу зірки. Продублюємо шар з атмосферою, розташуємо цей шар поверх інших і змінимо ефект: Опції змішання 0%, Падаюча тінь: режим змішування Color Dodge, напівпрозорість 50%, колір білий, кут - 130, відстань 3, розмір 5. Решта ефекти вимкніть або видаліть перетягнувши на корзину в вікні Шар [стор.84, рис.8].
Намалюємо коло так щоб він закривав і планету та її атмосферу. Потім застосуємо ефект Опції змішання 0%, Внутрішня тінь: режим змішування звичайний, напівпрозорість 100%, колір чорний, кут - 130, відстань 165, розмір 110 [стор 84, рис. 9].
І в завершенні роботи додаємо шар із зоряним небом [стор 84, рис.10].
Заняття 3.
Тема заняття: Створення веселки.
Цілі і завдання уроку:
Навчальна: навчити учнів роботі з застосуванням різних ефектів.
Розвиваюча: розвиває уяву.
Виховує: виховання творчого ставлення до роботи.
План уроку:
Організаційна частина 2-3 хв.
Пояснення нового матеріалу 10-15 хв.
Самостійна робота учнів 60-65 хв.
Завершення уроку, підведення підсумків 5-7 хв.
Хід уроку:
Створюємо новий шар клацнувши на Create a new layer внизу панелі шарів.
Перейменуємо шар в Rainbow (для перейменування подвійний клік на ім'я шару в панелі шарів)
Вибираємо Gradient tool (якщо він прихований, подивіться під Paint Bucket tool). Перевіримо опції до продовження роботи. Переконуємося що Linear Gradient вже вибраний.
Один раз кликнемо на кнопку зі стрілкою (відмічено буквою А) щоб відкрити вікно Gradient picker. Виберіть Transparent Rainbow (і знову натискаємо на стрілку (А) щоб закрити вікно Gradient picker.
Тепер утримуючи кнопку shift і натискаючи ліву кнопку миші робимо маленьку вертикальну лінію в середині малюнка (Довжина лінії буде відповідати ширині веселки, так що не треба робити дуже товсту веселку) [стор.85, рис.11] .
Тепер йдемо в Filter / Distort / Polar Coordinates. Вибираємо Rectangular to Polar. Райдужна лінія перетворилася на еліпс. Ми отримали райдужний еліпс. Для зміни місця і фор...