Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Лінійне і нелінійне програмування

Реферат Лінійне і нелінійне програмування





/Td>


32

1

1

1

1

1

15








Фільтраційне обмеження:

В В 

2.3.3 Визначення зниження трудомісткості обчислень

Рішення завдання методом повного перебору становить 6 * 2 5 = 192 обчислених вираження. Рішення завдання методом Баллаша становить 3 * 6 + (2 5 -3) = 47 обчислених виразів. Разом зниження трудомісткості обчислень по відношенню до вирішення завдання методом повного перебору становить.

В В 

3 Нелінійне програмування

3.1 Завдання пошуку глобального екстремуму функції

3.1.1 Постановка завдання пошуку глобального екстремуму функції

Необхідно написати програма для пошуку екстремуму функції. Завдання полягає в наступному: 1) знайти точку глобального екстремуму функції f ( X) методом пошуку по координатній сітці з постійним кроком, 2) знайти точку глобального екстремуму функції f ( X) методом випадкового пошуку; 3) порівняти результати обчислень.

В В В 

3.1.2 Метод пошуку по координатній сітці з постійним кроком і метод випадкового пошуку. Порівняння результатів обчислень

Метод пошуку глобального мінімуму, званий методом пошуку по координатній сітці, є надійним, але застосуємо тільки для задач малої розмірності (n <4). Неправильний вибір початкового кроку сітки може призвести до того, що насправді один з локальних мінімумів може бути прийнятий як глобальний. З усіх значень цільової функції, обчислених у вузлах координатної сітки, вибирається мінімальне. Результат: число випробувань 905, f (X * ) = -2.500, X * = (-0.500; 2.000)

Метод випадкового пошуку характеризується навмисним введенням елемента випадковості в алгоритм пошуку. Цей метод передбачає наявність генератора випадкових чисел, звертаючись до якого, в будь-який потрібний момент часу можна отримати реалізацію випадкового вектора з заданим законом розподілу. Результат: число випробувань 299, f (X * ) = -2.469, X * = (-0.677; 2.173). p> Розрахунок в системі MathCAD: f (X * ) = -2.500, X * = (-0.500; 2.000)

В 

Як бачимо, метод випадкового пошуку скоротив число випробувань на 66%, при цьому відносна похибка становить 1%. Тобто ми досягли значного скорочення обчислень з невеликою відносною похибкою.


В 

3.2 Завдання одновимірної оптимізації функції

3.2.1 Постановка завдання одновимірної оптимізації функції

Завдання для знаходження одновимірного лока...


Назад | сторінка 34 з 38 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Генетичні алгоритми пошуку глобального екстремуму
  • Реферат на тему: Розробка комп'ютерної системи для вирішення завдань багатовимірної опти ...
  • Реферат на тему: Завдання пошуку найкоротшого шляху
  • Реферат на тему: Прямий пошук без обмежень. Метод пошуку Хука-Дживса для функції Розенброка ...
  • Реферат на тему: Програма для пошуку мінімуму функції двох дійсних змінних в заданій області