Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Комп'ютерна гра як засіб розвитку пізнавального інтересу молодшого школяра

Реферат Комп'ютерна гра як засіб розвитку пізнавального інтересу молодшого школяра





агоги не отримували настільки могутнього засобу навчання. [16]

Комп'ютер значно розширює можливості пред'явлення навчальної інформації. Застосування кольору, графіки, звуку, сучасних засобів відеотехніки дозволяє моделювати різні ситуації й середовища. p align="justify"> Комп'ютер дозволяє підсилити мотивацію дитини. Не тільки новизна роботи з комп'ютером, яка сама по собі сприяє підвищенню інтересу до навчання, але і можливість регулювати пред'явлення навчальних завдань за ступенем складності, оперативне заохочення правильних рішень позитивно позначаються на мотивації. Крім того, комп'ютер дозволяє повністю усунути одну з найважливіших причин негативного ставлення до навчання - неуспіх, обумовлений нерозумінням, значними пробілами в знаннях. Працюючи на комп'ютері, учень одержує можливість довести рішення задачі до кінця, спираючись на необхідну допомогу. p align="justify"> Одним з джерел мотивації є цікавість. Можливості комп'ютера тут невичерпні, і дуже важливо, щоб ця цікавість стала превалюючим чинником, щоб вона не затуляла навчальні цілі. p align="justify"> Комп'ютер дозволяє істотно змінити способи управління освітньою діяльністю, занурюючи займаються в певну ігрову ситуацію, даючи можливість займаються запросити певну форму допомоги, викладаючи навчальний матеріал з ілюстраціями, графіками і т.д.

Застосування комп'ютерної техніки дозволяє зробити заняття привабливим і по-справжньому сучасним, здійснювати індивідуалізацію навчання, об'єктивно та своєчасно проводити контроль і підведення підсумків.

Одна з головних умов впровадження комп'ютера в освітній процес дитячих освітніх установ - з дітьми повинні працювати фахівці, які знають технічні можливості комп'ютера, володіють навичками роботи з ними, чітко виконують санітарні норми і правила використання комп'ютерів в установах освіти, добре орієнтуються в комп'ютерних програмах, розроблених спеціально для дошкільнят, знаючі етичні правила їх застосування і володіють методикою залучення дітей до нових технологій. Крім того, фахівці повинні добре знати вікові анатомо-фізіологічні та психічні особливості маленьких дітей і виховно-освітню програму у дитячих освітніх установах. p align="justify"> При реалізації інформаційних технологій слід виключити будь-яке примушення і придушення бажань дитини.

На заняттях у комп'ютерному класі молодші школярі отримують не тільки перші навички роботи з комп'ютером, але в результаті цих занять у них розвивається теоретичне мислення. На думку авторів програми, це пов'язано з особливістю В«действованіяВ» з комп'ютером - де спосіб дії відірваний від практичного поля діяльності і повинен бути усвідомлений ще до дії, інакше неможливо його подання у вигляді алгоритму-програми. Відсутність В«прямого втручання рукВ» і необхідність щоразу уявити, що і як треба зробити, веде до розвитку ...


Назад | сторінка 37 з 41 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Комп'ютери на основі ДНК. Штучний інтелект. Квантовий комп'ютер
  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Комп'ютер як засіб навчання
  • Реферат на тему: Планування роботи фірми "Комп +" з установки, ремонту та модерніз ...