грами «ГІС Інге» у правому подокне в закладці «Шари» клацаємо по растровій карті до появи червоного плюсик:. Зліва на робочому вікні натискаємо на квадрат так щоб він виділився сірою рамкою і праворуч на верху натискаємо на піктограму ( Встановити/змінити прив'язку файлу для виділеної комірки ). У вікні виконуємо команду: Растр? Відкрити Караїдельський район.
8. ВСТАНОВЛЕННЯ топологічних ВІДНОСИН
У вікні « Провідник бази» даних є можливість налаштовувати топологічні відносини між об'єктами даного шару та об'єктами інших шарів карти.
Топологічні відносини - це просторова взаємозв'язок між об'єктами. Визначаючи в ГІС топоотношеніе між двома шарами, ми, тим самим, визначаємо реакцію об'єкта одного шару на зміни об'єкта з другого шару.
Конкретні топологічні відносини між шарами визначаються у вікні «Провідник бази даних» .Спочатку вибираємо на панелі інструментів головного вікна програми піктограму. На екрані з'явиться вікно Провідник бази даних.
У подокне Об'єкти вибираємо спочатку нашу територію, потім карту і шар. Клацнувши мишею по значку з плюсом, що стоїть перед обраним шаром, ми відкриваємо системний об'єкт «Стосунки» із позначкою Виділяємо відносини, а в подокне Параметри вибираємо кнопку «Додати». У цьому вікні з'явиться список шарів, з якими вже наведені відносини.
Малюнок 5. Встановлення топологічних відносин.
Після цього з'явиться діалогове вікно Додати стосунки.
У цьому вікні в полі «Список шарів», вибираємо шари клацанням лівою клавішею миші. Задаємо реакцію об'єктів обох шарів на переміщення загальних вузлів, ініційоване об'єктом іншого шару. Потім вибираємо кнопку OK.
9. СТВОРЕННЯ ОБ'ЄКТА
Перед тим як створити об'єкт на карті, нам необхідно визначитися до якого шару він ставитися. Вибираємо з панелей головного вікна програми піктограму « Почати створення об'єкта », із списку вибираємо потрібний стиль. Курсор приймає форму хрестика, з'являється закладка створення об'єкта. Курсором миші обводимо необхідний об'єкт правою клавішею миші викликаємо контекстне меню і вибираємо команду Замкнути прямій. Подвійним клацанням фіксуємо останню крапку і, об'єкт забарвитися в колір, який ми вибрали в стандартному методі відображення.
Далі інші об'єкти створюємо методом трасування. Виділяємо той об'єкт біля якого ми хочемо створити новий і на панелі інструментів вибираємо піктограму « Трасування». .
Малюнок 6. Вікно трасування
З'являється вікно де ми вибираємо піктограму « Додати об'єкт до список» . Ставимо галочку навпроти команди Увімкнути трасування. Задаємо стиль створення за допомогою кнопки « Задати стиль створення » . Далі на мапі виділяємо об'єкт і замикаємо її, потім натискаємо на піктограму « Створити об'єкт ». ?? тключаем трасування і робимо точки активними.
10. ІМПОРТ ДАНИХ
Якщо потрібно імпортувати дані, то потрібно мати файл, куди попередньо ці дані були експортовані. Якщо такого файлу немає, то дані потрібно експортувати з тієї бази даних, де вони зберігаються. Для імпорту даних: Відкриваємо базу даних і проект, куди будете імпортувати дані. Вибираємо пункт меню Сервіс Імпорт, команду Обмінний файл Інге. З'явиться діалог вибору файлу імпорту. Вибираємо файл, де знаходяться дані, які хочемо імпортувати. Натискаємо на кнопку «Відкрити». З'явиться діалогове вікно «Імпорт даних». Вибираємо, які карти і шари хочемо імпортувати. Натискаємо на кнопку «Далі». Вибираємо, що імпортувати: просторові об'єкти; топологічні зв'язки; вміст семантичних таблиць; вміст довідників; прив'язку растрів; права доступу до об'єктів. Вибираємо кнопку «Далі», потім кнопку «Готово».
11. ЕКСПОРТ ДАНИХ
Перед експортом даних потрібно визначити, що експортувати: тільки структуру даних (структуру карт і верств, семантичних таблиць, топоотношеній); структуру даних разом з просторовими об'єктами.
Для експорту даних:
Вибираємо пункт меню «Сервіс Експорт», команду «Обмінний файл Інге». На екрані з'явиться діалогове вікно