Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення растрових і векторних цифрових карт Туймазинского району

Реферат Створення растрових і векторних цифрових карт Туймазинского району





росторових об'єктів, що відносяться до однієї теми в межах деякої території і в системі координат загальною для набору шарів.

У подокне Об'єкти виділяємо Векторну карту, натискаємо на піктограму « Створити елемент », зі списку вибираємо Створити шар , в подокне - Параметри шару вводимо назву шару, наприклад, «Сад», потім застосовуємо зміни властивостей об'єкта за допомогою піктограми. У подокне Об'єкти з'являється напис «Сад» із позначкою

Для нового шару створюємо стиль . Для цього виділяємо шар з натискаємо на кнопку « Створити елемент » і вибираємо команду Створити сті ль. У подокне Об'єкти з'явиться запис «Новий стиль» із позначкою ( - стиль ). У подокне Параметри шару з'являються дві закладки: «Стиль» та «Правила». У закладці «Стиль» вводимо назву стилю, наприклад для шару «Сад» - «Плодовий розсадник» і застосовуємо зміни властивостей об'єкта.


6. Методи відображення


У ГІС Інге існує три методи відображення: стандартний, символьний, текстовий.


6.1 Стандартний метод відображення


Виділяємо необхідний стиль, для якого хочемо застосувати цей метод відображення. Потім виконуємо команду: Створити елемент? Додати стандартний метод відображення , з'являються трьох закладки: Метод, Зафарбування і Окантовка. У закладці «Зафарбування» вибираємо тип, колір фону Ми вибрали напівпрозорий фон для замкнутого контуру. Колір зафарбовування вибирається за допомогою стандартного діалогу вибору кольору. Для цього клацаємо лівою клавішею миші по квадратику з необхідною нам закраской. Тип зафарбовування вибирається також клацанням лівої клавіші миші по потрібному типом штрихування.


Малюнок 3. Закладка «зафарбували»


У закладці «Окантовка» вказуємо стиль, колір і ширину, для цього клацаємо лівою клавішею миші по необхідному типом лінії. Аналогічно вибираємо колір. Потім застосовуємо зміни властивостей об'єкта.

6.2 Символьний метод відображення


Символьний метод відображення використовується у випадку, якщо ми хочемо відображати деякий створений нами умовний знак.

Натискаємо на піктограму « Створити елемент » і вибираємо команду Створити символьний метод відображення. У подокне Символьний метод відображення вказуємо свій масштаб, спосіб відображення в залежності від виду умовного знака. Наприклад, якщо нам потрібно малювати знаки розташовані в лінію (лісосмуги, яри) ми вибираємо тиражувати уздовж лінії.


Малюнок 4. Встановлення параметрів символьного методу відображення


Натискаємо на кнопку малюнок і з'являється вікно Малюнок. Де малюємо умовний знаки за допомогою необхідних інструментів. Вибираємо необхідну окантовку, зафарбовування і крок сітки за допомогою команди Вид - Параметри.

Малюнок 5. Символьний метод відображення.


Далі закриваємо вікно, зберігаємо і застосовуємо зміни властивостей об'єкта.


6.3 Текстовий метод відображення


Текстовий метод відображення використовується для відображення на карті тексту, наприклад, назв вулиць. Редагування параметрів текстового методу відображення відбувається також у правому подокне вікна Провідник бази даних. Тут є наступні поля: Діапазон видимості, Коментар, Текст, Шрифт. У діалоговому вікні «Текст» вводиться текст, який потрібно показати, а в діалоговому вікні «Шрифт» вказуємо шрифт тексту. У полі «Текст» можна вказати, щоб відображуваний текст вибирався з семантичної таблиці об'єктів. Для цього у фігурних дужках вписуємо через точку назва таблиці, характеристики (якщо тип таблиці, - «один до багатьох»).

7. ВКЛЮЧЕННЯ КАРТИ У ПОТОЧНИЙ ПРОЕКТ


Відкрити Новий проект можна, за допомогою команди Проект з меню Файл головного вікна програми. Виконуємо команду: Файл? Провідник бази даних. Активуємо спочатку нашу територію, потім Растрову карту і включаємо її в поточний проект за допомогою піктограми «Включити карту в поточний проект ». Потім аналогічно включаємо векторну карту в поточний проект і закриваємо. У головному вікні про...


Назад | сторінка 3 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Сон як літературний метод відображення дійсності
  • Реферат на тему: Суб'єкти і об'єкти релігійної свідомості. Суб'єкт-об'єктне ...
  • Реферат на тему: Цикли, переривання, компоненти для відображення тексту
  • Реферат на тему: Графічне відображення об'єктів і процесів при їх проектуванні в промисл ...
  • Реферат на тему: Створити меню без файла опису ресурсів за допомогою функцій CreateMenu і Cr ...