Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Мультимедіа технології

Реферат Мультимедіа технології





я цих напрямів архівно - музейної наукової роботи координується Міжнародним комітетом по документації (CIDOC) при Міжнародній раді музеїв, Музейній комп'ютерною мережею при Комітеті з комп'ютерного обміну музейної інформації (CIMI), а також Міжнародною програмою Гетті в галузі історії мистецтва (AHIP). Крім цього, названі організації займаються розробкою єдиних міжнародних стандартів документування і каталогізації музейних та архівних цінностей, здійсненням можливостей обміну інформаційними компонентами дослідних систем.

MULTIMEDIA (мультимедіа) - Модне слово в комп'ютерному світі, в перекладі з англійської означає В«МногосредностьВ» і цим терміном визначається заповітна мрія більшості користувачів комп'ютерної техніки. Це поняття визначає інформаційну технологію на основі програмно - апаратного комплексу, що має ядро ​​у вигляді комп'ютера із засобами підключення до нього аудіо - і відеотехніки. Комп'ютер, забезпечений платою мультимедіа, негайно стає універсальним навчальним або інформаційним інструментом по практично будь-якої галузі знання і людської діяльності. Дуже великі перспективи перед мультимедіа в медицині: бази знань, методики операцій, каталоги ліків і т. п. У сфері бізнесу фірма з продажу нерухомості вже використовують технологію мультимедіа для створення каталогів продаваних будинків. Технологічні мультимедіа користуються великою увагою військових: так, Пентагон реалізує програму перенесення на інтерактивні відеодиски всієї технічної, експлуатаційної та навчальної документації по всіх систем озброєнь, створення та масового використання тренажерів на основі таких дисків. Швидко виникають фірми, що спеціалізуються на виробництві видань гіпермедіа - книг, енциклопедій, путівників. Крім В«ІнформаційнихВ» застосувань повинні проявитися і В«креативніВ», що дозволяють створювати нові твори мистецтва. Вже зараз станція мультимедіа стає незамінним авторським інструментом в кіно і Відеомистецтво. Вельми перспективними виглядають роботи з впровадження елементів штучного інтелекту в системі мультимедіа. Вони мають здатність В«відчуватиВ» середовище спілкування, адаптуватися до неї і оптимізувати процес спілкування з користувачем; вони підлаштовуються під читачів, аналізують додаткову або роз'яснювала інформацію. Системи, які розуміють природну мову, розпізнавачі промови ще більш розширюють діапазон взаємодії з комп'ютером.

Ще одна швидко розвивається, абсолютно вже фантастична для нас область застосування комп'ютерів, в якій важливу роль відіграє технологія мультимедіа - це системи віртуальної, або альтернативної реальності, а також близькі до них системи В«ТелеприсутностіВ». За допомогою спеціального обладнання - система з двома мініатюрними стереодісплеямі, квадранаушнікамі, спеціальних сенсорних рукавичок і навіть костюма ви можете В«увійтиВ» в згенерований або змодельований комп'ютером світ, повернувши голову, подивитися ліворуч або праворуч, пройти далі, простягнувши руку вперед - і побачити її в цьому віртуальному світі; можна навіть взяти який - або віртуальний предмет і переставити його в інше місце; можна таким чином будувати, створювати цей світ зсередини. br/>

5. Типи даних мультимедіа - інформації та засоби їх обробки.


Стандарт MPC (точніше кошти пакету програм Multimedia Windows - операційного середовища для створення та відтворення мультимедіа - інформації) забезпечують роботу з різними типами даних мультимедіа. Мультимедіа - інформація містить не лише традиційні статистичні елементи: текст, графіку, але і динамічні: відео -, аудіо - і анімаційні послідовності.

нерухоме зображення. Сюди входять векторна графіка і растрові картинки; останні включають зображення, отримані шляхом оцифрування за допомогою різних плат захоплення, граббер, сканерів, а також створені на комп'ютері чи закуплені у вигляді готових банків зображень. Максимальна роздільна здатність - 640 * 480 при 256 кольорових (8 біт/піксель); така картинка займає близько 300 Кбайт пам'яті; стиск стандартно поки не забезпечується. Засоби роботи з 24 - бітним кольором, як правило, входять до складу супутнього програмного забезпечення тих чи інших 24 - бітних відеоплат; у складі Windows такі інструменти поки відсутні. Людина сприймає 95% надходить до нього інформації візуально у вигляді зображення. Однак у силу відносно невисокою пропускної здатності існуючих каналів зв'язку, проходження графічних файлів по них вимагає значного часу. Це змушує концентрувати увагу на технологіях стиснення даних, представляють собою методи зберігання одного і того ж обсягу інформації шляхом використання меншої кількості байт.

Оптимізація (стиснення) - представлення графічної інформації більш ефективним способом, іншими словами В«вижимання водиВ» з даних. Потрібен використовувати перевагу трьох узагальнених властивостей графічних даних: надмірності, передбачуваності та необов'язковості.

Схема, п...


Назад | сторінка 4 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерні технології &мультимедіа& в юриспруденції
  • Реферат на тему: Комп'ютерні презентації з використанням мультимедіа технологій
  • Реферат на тему: Сучасні засоби мультимедіа, їх призначення та застосування
  • Реферат на тему: Можливості засобів мультимедіа та перспективи їх використання
  • Реферат на тему: Розробка уроків за допомогою мультимедіа