Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Конструктори і деструктори

Реферат Конструктори і деструктори





програмі вона стає деяким синонімом об'єкта Handle для використання цього об'єкта як єдиного цілого. У загальному випадку можна визначити посилання і на більш складні об'єкти, наприклад, структури чи об'єкти класів. Для наведеного прикладу наступні два оператори будуть еквівалентними:


// Раніше, наприклад, було визначено int First = 0;

* New = First; Next = First;


Використовуючи посилання для більш складних типів даних можна виробляти швидке копіювання об'єктів:


struct R {L [20]; Numb;

}; R First, Second; R & New = Second; main ()

{. Numb = 10; = First;// скопіює вся структура

}


Посилання зручно використовувати в якості параметрів і значень у функціях.

При програмуванні конструкторів існує спеціальний тип конструкторів, що використовує посилання. Такі конструктори називаються конструкторами копіювання-ініціалізації. Наприклад, конструктор може створювати новий об'єкт, копіюючи дані зі старого об'єкта:


class MyOwn {Leng;: (int L) {Leng = L}; (MyOwn &);

}; :: MyOwn (MyOwn & Old)

{

Leng = Old.Leng;

}


3. Деструктори класів

ініціалізація програма конструктор деструкція

Для виконання дій, зворотних вчиняються конструкторами, тобто, наприклад, звільнення замовленої пам'яті, закриття відкритих конструктором файлів і т.п., в С + + запроваджено механізм деструкторів. Деструкція класу викликається автоматично для кожного з об'єктів класу при втраті його з області видимості в програмі. Це відбувається при виході програми з блоку, в якому визначено об'єкт класу. Існування блоку легко визначається за фігурні дужки, відкриває і закриває кожен з блоків. Якщо об'єкт класу визначений глобально, наприклад, перед функцією main (), деструктор для цього об'єкту буде викликаний в самому кінці програми. p align="justify"> Якщо для класу X конструктор класу називається X, то його деструктор називається ~ X.

Найчастіше конструктори і деструктори класів використовують стандартні операції С + + для замовлення та звільнення динамічно розподіляється оперативної пам'яті, відповідно new і delete.

Деструкція автоматично запускається кожного разу, коли програма знищує об'єкт. У наступних уроках ви дізнаєтеся, як створити списки об'єктів, які збільшуються або зменшуються в міру виконання програми. Щоб створити такі динамічні списки, ваша програма для зберігання об'єктів розподіляє пам'ять динамічно (що ви ще не навчилися робити). До теперішнього моменту ви можете створювати і знищувати об'єкти в процес...


Назад | сторінка 4 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Стратегічне планування в діяльності підприємства, напрямки його вдосконален ...
  • Реферат на тему: Розробка і реалізація програми на мові С ++ з використанням класу статичних ...
  • Реферат на тему: Виконання робіт з обладнання мультимедійного класу
  • Реферат на тему: Створення класу і розробка програми "Бінарне дерево пошуку"
  • Реферат на тему: Послуги сфери туризму і супутнього йому сервісу в програмі річкового (круїз ...