Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми "Дешифратор"

Реферат Розробка програми "Дешифратор"





ify"> 5) Обробник події методу Shifr1_Click відповідає за шифрування методом Цезаря. При натисканні кнопки В«ШифруванняВ» відбувається кодування тексту.

6) Обробник події методу DeShifr1_Click відповідає за дешифрування методу Цезаря. При натисканні кнопки В«ДешифруванняВ» відбувається декодування тексту.

) Обробник події методу Shifr2_Click відповідає за шифрування методом Атбаш. При натисканні кнопки В«ШифруванняВ» відбувається кодування тексту.

) Натиснути клавішу F5 і почати компіляцію програму.

) Програма готова до використання.


6. Опис програми


У обробнику подій Shifr1_Click відбувається шифрування методом Цезаря і висновок кодованого повідомлення в DeShifrText1:

private void Shifr1_Click (object sender, EventArgs e)

{

int key = Convert.ToInt32 (numericUpDown1.Value.ToString ());

// кількість сдвіговs = ShifrText1.Text ;//зберігаю слово, яке будемо шіфроватьs1 = "" ;//зберігаю результат шіфрованіяalf = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz" ;//працюю з англійським алфавітомalfphabet = з російським алфавітом

for (int i = 0; i

{(s [i]. ToString () == "" | | s [i]. ToString () == "." | | s [i]. ToString ( ) == "," | | s [i]. ToString () == ":" | | s [i]. ToString () == ";" | | s [i]. ToString () == "?" | | s [i]. ToString () == "!")// ці знаки друкуються без зашифровуваної

{= s1 + s [i];

} (int j = 0; j

{(s [i] == alfphabet [j])// у разі збігу створюємо темп, де зберігаю номер букви із зсувом

{temp = j + 2 * key ;//номер букви + зсув у темп (temp> = alfphabet.Length)// щоб темп не йшов за рамки алфавіту-= alfphabet.Length; = s1 + alfphabet [temp] ;//заношу зашифровану букву в змінну для її зберігання

}

} (int j = 0; j

if (s [i] == alf [j])

{temp = j + 2 * key ;//номер букви-зрушення в темп

while (temp> = alf.Length)// щоб темп не йшов за рамки алфавіту-= alf.Length; = s1 + alf [temp] ;//заношу зашифровану букву в змінну для її зберігання

}

}

DeShifrText1.Text = s1;

}

У обробнику подій DeShifr1_Click відбувається декодування повідомлення, отрима...


Назад | сторінка 4 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми шифрування та дешифрування тексту методом простої заміни
  • Реферат на тему: Розробка програм шифрування і дешифрування тексту методом простої заміни
  • Реферат на тему: Область застосування методу Гауса до вирішення прикладних завдань. Розробк ...
  • Реферат на тему: Створення компонента для шифрування-дешифрування тексту
  • Реферат на тему: Програма для шифрування тексту