Використовують процедури:  
 1) Move To (x, y: integer) - переміщує поточний показчик СР в точку з координатами x, y; 
  2) Move Rel (dx, dy: integer) - переміщує СР на dx точок по горізонталі и на dy точок по вертікалі відносно последнего положення потокового показчик. Если dx, dy больше 0, то координати СР збільшуються; ЯКЩО менше 0 - зменшуються. p> Для визначення потокового розташування графічного курсору СР Використовують Функції: 
   GET X: integer; 
  GET Y: integer; 
   Які повертаються Значення потокової координат показчик. 
  Приклад 1: позіціонування графічного курсору та визначення его координат: 
   Uses GRAPH; 
  Var Driver, Mode: integer; 
  Begin 
  Driver: = Detect; 
  InitGraph (Drive, Mode,''); 
  If GraphResult <> 0 then 
  Begin 
  WriteLn ('помилка'); 
  Halt (1); 
  End; 
  Move To (GetMax X div 2, GetMax Y div); 
  OutTextXY (GET X, GET Y, 'курсор по центру'); 
  MoveRel (-GET X div 2,-GET Y div 2); 
  OutTextXY ('курсор переміщеній'); 
  ReadLn; 
  CloseGraph; 
  End. 
    Встановлення кольору та стилю  
  1) процедура  Set   Color (  Color   word),  встановлює вимоги поточний колір для ліній та сімволів. Параметр  Color  позначає номер кольору від 0 до 15: 
    Таблиця 1  
 Black = 0 
 Light Gray = 7 
 Blue = 1 
 Darc Gray = 8 
 Green 2 
 Light Blue = 9 
 Cyan = 3 
 Light Green = 10 
 Red = 4 
 Light Cyan = 11 
 Magente = 5 
 Light Red = 12 
 Brown = 6 
				
				
				
				
			
 Light Magente = 13 
  Yellow = 14 
  White = 15 
  Blink = 128 
 2) процедура  SetBKColor (Color: word);  встановлює колір фону, Який візначається параметром  Color . 
  3) процедура  SetFillStyle   (  Fill,   Color:   word);  встановлює стиль (Тип и колір) Заповнення фрагментів зображення. p>  геометричні побудова.  
  1) Відображення крапки: 
  У Модулі  Graph  для відображення точки Використовують процедуру: 
   PutPixel   (  x  ,   y  :   integer  );  
   x  ,   y  - координата точки; 
   Color  - ее колір (значення беруться Зі встановленої палітрі). 
  2) Відображення ліній: 
  а) Процедура: 
   Line (x1, y1, x2, y2: integer),  
   x1, y1, x2, y2  - координат та початкової и кінцевої точок Лінії. Лінія крісла потокової стилем и потокової Кольорах. 
  б) процедура:  LineTo (  x,   y:   integer);  будує лінію від точки поточного размещения показчик до точки зкоордінатамі (x, y). 
  в) процедура:  LineRel   (  dx  ,   dy     integer  ),  проводитиме відрізок від точки поточного размещения на величину заданого приросту. 
  г) процедура:  SetLineStyle (  Type,   Pattern,   Thich:   word);  встановлює стиль відображення ліній, де параметри - це відповідно тип, шаблон и товщина Лінії. Тип Лінії задається константою з табліці 3: 
    Таблиця 3  
 Const 
 Значення 
 Характеристика 
 SolidLn 
 0 
 Безперервна 
 PottedLn 
 1 
 пунктирно 
 CenterLn 
 2 
 Штрих-пунктирні 
 DashedLn 
 3 
 штрихового 
 UserBitLn 
 4 
 Задана 
  Параметр  Pattern  Тільки для ліній типу  UserBitLn  и может прійматі Значення від 1 .. 65536, тоб 2 байти КОЖЕН біт (Із 16 біт слова) может прійматі значення 0 або 1 (Піксель НЕ світіться або світіться). 
  Таким чином параметр  Pattern  задає відрізок ліній, довжина 16 пікселів. 
  цею шаблон періодічно повторюється по всій довжіні...