их мікросхем GeForce FX - FX 5900 (мікросхема NV35), покликаному замінити невдалий GeForce FX 5800.
3. Основні характеристики
графічний адаптер ati nvidia
Дивно, але більша частина технічних новинок, що з'являються в результаті суперництва ATI і NVIDIA, залишається непоміченою більшістю користувачів. В даний час компанії-розробники приділяють основну увагу технологіям обробки тривимірних сцен, які використовуються тільки в ігрових програмах і цікавлять переважно ентузіастів комп'ютерних ігор, що становлять лише невелику частину користувачів ПК.
А такі функції, як побудова високоякісного двомірного зображення, виведення зображення на два монітори одновремменно і декодування DVD-відео реалізовані на високому рівні ще в графічних мікросхемах попередніх поколінь і не зазнали за останні півтора року істотних змін.
За виведення зображення на екран аналогового монітора відповідає модуль RAMDAC, що складається з кадрового буфера і трьох ЦАП - по одному на кожний колірний канал. Сучасні графічні мікросхеми оснащуються двома незалежними RAMDAC, з 10-біт цифроаналогових перетворювачами, що працюють на частоті 400 МГц. Вони можуть формувати зображення з роздільною здатністю до 2048 х 1536 при частоті оновлення екрану 85 Гц.
Для підключення цифрових РК моніторів був розроблений інтерфейс DVI, що дозволяє поєднати в одному роз'ємі контакти для підключення аналогових і цифрових моніторів. Цифрова частина DVI складається з 24 контактів, 12 використовуються для передачі сигналу, що управляє, ще 12 - для ліній заземлення, харчування та екрануючих контактів. Дані кодуються за принципом TMDS (диференційний спосіб передачі з мінімізацією переходів), смуга пропускання становить 170 МГц, що забезпечує отримання зображення з роздільною здатністю 1600 * 1200 при частоті відновлення 60 Гц. Як правило, сучасні графічні мікросхеми мають два або навіть три вбудованих TMDS-перетворювача. Проте до цих пір можливість виведення зображення одночасно на три монітори була декларована тільки для плат на базі ДП Parhelia - 512, що виготовляється компанією Matrox. Абсолютна ж більшість графічних адаптерів останнього покоління оснащується двома роз'ємами для підключення моніторів - або одним 15-контактним аналоговим і одним цифровим DVI, або двома цифровими.
Крім того, багато графічні адаптери надають можливість підключення відеопристроїв для виведення зображення на них, а деякі дозволяють і захоплювати відеосигнал. Як правило, відеосигнал виводиться у двох форматах - S-Video і комплексом. Останній забезпечує більш низьку якість зображення, але зате дозволяє передавати відеосигнал по двох проводах, в той час як для S-Video потрібно чотири. Для підключення відео пристроїв застосовується універсальний семи контактний роз'єм, який дозволяє вводити і виводити відеосигнал обох форматів за допомогою спеціального кабелю розгалуджувача.
Для обробки відеосигналу нерідко використовується окрема мікросхема - наприклад, навіть у найсучасніших платах NVIDIA для цього застосовуються додаткові мікросхеми Philips 7108, в платах попередніх поколінь зустрічалися мікросхеми Conexant і Chrontel. Однак відеоінтерфейс може бути реалізований і безпосередньо в графічній мікросхемі, як це зроблено, наприклад, в мікросхемах ATI RADEON 9700 і NVIDIA GeForce4 MX.
...