Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Комп'ютерні рефлексивні ігри у підготовці малих груп фахівців

Реферат Комп'ютерні рефлексивні ігри у підготовці малих груп фахівців





я з обумовленими станами , вказівка ??на фрагмент певного виду, фіксація некомпенсоване відхилення рухомих деталей в тестовому зображенні і т. д.

Зміст сюжетів має бути цікавим, щоб підтримувати мимовільний інтерес граючого, при цьому дії при грі повинні відповідати бажаного ефекту від гри, тобто виконання керівного принципу. Відмінними ознаками розгортання гри є швидко мінливі ситуації, в яких виявляється СО після дій з ним, і настільки ж швидке пристосування його дій до нової ігрової ситуації.


Рис.


Застосування даного положення до побудови моделі ігрового взаємодії людини і ЕОМ дозволяє перейти від двухкомпонентной структури комп'ютерної звичайної гри G: комп'ютер (К) ® гравець (І) до трикомпонентної структурі G 3=(К, СО, ТІ ) - комп'ютер, гравець СО і об'єкт гри ТІ - тестове зображення. При цьому роль об'єкта гри ТІ, тобто змісту сюжету тестового зображення, є вирішальним при формуванні рефлексивної гри. За допомогою комп'ютера програмним способом формується тестове зображення і забезпечується моніторинг поточних змін ігрового сюжету (ТІ), відповідних процесу розгортання гри.

Побудова сюжету вихідного тестового зображення і дії СО за рішенням тестової завдання виконуються однаковим способом - шляхом зміни керуючих сигналів, для чого в системі передбачаються пульт керівника ПУ Р і пульти операторів ПУ СО. Кількість пультів операторів залежить від числа операторів малій групі; зазвичай це не більше 5 членів. За допомогою ПУ Р формується сукупність командних сигналів управління сюжетом з боку організатора експериментів, а пульти операторів використовуються при вирішенні тестової задачі з боку СО. Сукупність сигналів з ПУ СО використовується для розшифровки характеристик роботи групи в цілому і дій (вкладу в загальний результат) кожного члена МГО.

Системи подібного типу визначаються як біотехнічні вимірювально-обчислювальні системи (БТІВС) [7]. Розгорнуті структурні БТІВС для дослідження характеристик СО наведені в [6, 7, 9].

Відповідно з набором команд через ПУ Р керівник формує тестове зображення і визначає завдання для СО. На підставі цього формується потік осведомітельной інформації для СО. Форма, за допомогою якої здійснюється вплив на гравця, визначається змістом тесту, яке повинно враховувати природні обмеження можливостей людини по сприйняттю та аналізу інформації, що надходить. Функціональне призначення командних сигналів з ПУ СО пов'язано з прямим або опосередкованим дією ТІ на СО відповідно до його концептуальними уявленнями про інформаційну моделі ігрового сюжету і шляхи досягнення цільової функції гри.

У загальному випадку в якості об'єкта ігри можуть виступати практично будь-які зображення, що допускають ігрове вживання, під яким розуміється заміщення реальних предметів ігровими, умовними і керування параметрами фрагментів, з яких будується ТІ. При цьому доцільно використовувати такі фрагменти зображення, характеристики яких можуть бути описані у формалізованому вигляді набором з N параметрів {PN} ОІ, де кожен параметр P i, i=1, N є регульованим за допомогою керуючих сигналів з пультів керування. До таких параметрів належать просторове положення окремих деталей в зображенні, їх розміри, колірні характеристики, іноді - форма деталей. Якщо для вирішення завдання необхідно використовувати декілька параметрів, то пуль...


Назад | сторінка 4 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Особливості запису сигналів зображення
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Зображення предметів. Ескізи деталей
  • Реферат на тему: Побудова яркостной гістограми зображення зерен пилку, отриманих за допомого ...