и) часто виникає необхідність точно встановити курсор в різні характерні точки елементів, іншими словами, виконати прив'язку до точок або об'єктів.
КОМПАС - 3D надає найрізноманітніші можливості прив'язок до характерних точок (перетин, граничні точки, центр і т.д.) та об'єктам (по нормалі, за напрямками осей координат). Всі варіанти прив'язок об'єднані в меню, яке можна викликати при створенні, редагуванні чи виділенні графічних об'єктів після натискання правої кнопки миші.
Прив'язку можна також виконувати за допомогою клавіатури.
Незалежно від обраного варіанту прив'язки змінюється зовнішній вигляд курсору. Форма і розмір курсору можуть бути налаштовані користувачем у відповідному діалозі.
Меню локальних прив'язок виводиться на екран при натисканні правої кнопки миші під час виконання різних команд створення і редагування графічних об'єктів. За допомогою команд меню можна виконувати прив'язку курсора до об'єктів різними способами.
? Найближча точка
? Середина
? Перетин
? Дотик
? Нормаль
? По сітці
? Вирівнювання
? Кутова прив'язка
? Центр
? Точка на кривій
Можна встановити різні комбінації прив'язок, діючих за замовчуванням (глобальні прив'язки) в діалозі настройки глобальних прив'язок.
Коли в процесі створення або редагування об'єктів використовується меню прив'язок або клавіатурні комбінації, щоб точно встановити курсор в потрібну точку, застосовується так звана локальна прив'язка. Однак після того як був обраний варіант локальної прив'язки з меню, система не запам'ятовує, який саме це був варіант. Коли буде потрібно зробити таку саму прив'язку до іншої точки, доведеться викликати меню і знову вибрати потрібну команду. Це незручно в тому випадку, якщо потрібно виконати кілька однотипних прив'язок поспіль.
На відміну від локальної, глобальна прив'язка (якщо вона встановлена) завжди діє за замовчуванням при виконанні операцій введення і редагування. Наприклад, якщо вибраний варіант глобальної прив'язки до пересічень, то при введенні точки система автоматично буде виконувати пошук найближчого перетину в межах пастки курсора. У тому випадку, якщо перехрещення буде знайдено, точка буде зафіксована в цьому місці.
2.5 Шари
В системі передбачено використання шарів для ефективної розробки складних креслень з великою щільністю інформації (складальні креслення, що виключають велика кількість деталей і вузлів, будівельні креслення і схеми, планування, електричні схеми і т.д.).
КОМПАС - 3D надає можливість використовувати в роботі до 255 шарів, що більш ніж достатньо для роботи з кресленням практично будь насиченості і складності.
Явна разбіеніе на шари не є обов'язковим для користувача. При створенні нового фрагмента або виду креслення КОМПАС - 3D автоматично формує шар з номером 0, в якому можна відразу починати роботу.
Шар може перебувати в одному з наступних станів:
? Поточний;
? Активний;
? Фоновий;
? Погашений (невидимий).
Поточний шар завжди один і тільки один. У ньому можна виконувати будь-які операції по введенню, редагуванню і видаленню елементів. Всі новостворювані об'єкти заносяться саме в цей, поточний, шар.
Елементи поточного шару отрісовиваємих на екрані реальними стилями ліній, крапок іштрихувань, які призначені в діалогах налаштування системи. У цьому сенсі зображення поточного шару збігається із зображенням виду або фрагмента, в якому присутній тільки один шар. Можна сказати, що поточний шар - це та калька, яка знаходиться поверх всіх інших і на якій в даний момент малює конструктор.
Активними можуть бути відразу декілька шарів. Елементи таких шарів доступні для виконання операцій редагування і видалення. Всі об'єкти, що належать до активного шару, зображуються на екрані одним кольором, встановленим для даного шару в діалозі настройки його параметрів. Активні верстви можна порівняти з кальками, в які не вноситься нічого нового, а виробляються лише виправлення раніше намальованих елементів і переміщення самих калік на кульмані.
У тому випадку, якщо формування об'єктів шару завершено, і він потрібен лише в якості «підкладки» для розміщення зображення інших шарів, можна оголосити його фоновим. Елементи фонових шарів виду доступні тільки для виконання операцій прив'язки до точок або елементів. Ці шари...