уальній реальності. br/>
Список використаної літератури
1.Алаев А., Андрєєв В. Що таке RPG (Рольові ігри)? Поняття і прінціпи.Навігатор ігрового світу, 1997, № 7, с. 56-61. p> 2.Божовіч Л.І.. Вибрані психологічні праці. - М., 1995. p>. Войскунскій А.Е.. Групова ігрова діяльність в Інтернет// Психологічний журнал, 1999, - № 1
. Виготський Л.С. Лекція з психології гри.// Питання психології. - № 6, 1966. p>. Галаніна М., Лільїн Є. Ми маленькі діти, нам хочеться грати. Компьютерра, 1995, № 41 (121), с. 38-39. p>. Джуді Солпітера. Діти і комп'ютер: настільна книга батьків. - М., 1996. p>. Дольто Ф. На боці дитини. - Спб., 1997
. Лисенко О.Є. Гра з ЕОМ як вид творчої діяльності. Дисс. канд. психол. наук. - М., 1988.
. Махлу Є.С. Ігрова діяльність молодших школярів і підлітків. Дисс. канд. психол. наук. - М., 1988.
. Новосьолова С.Л., Г.П. Петку. Комп'ютерний світ дошкольніка.-М., 1997
. Обухова Л.Ф. Дитяча психологія: теорії, факти, проблеми.-М., 1995
. Організація роботи дитини на комп'ютері.
. Рубцов В.В. Учень за комп'ютером: що можна, що не можна. // Основи соціально-генетичної психології М. - Воронеж, 1996. p>. Симонович С.В., Євсєєв Г.А. Цікавий комп'ютер: Книга для дітей, вчителів та батьків. - М., 1998. p> 15.Смірнова Є. О. < Радєва Р.Є. < Психологічні особливості комп'ютерних ігор: новий контекст дитячої субкультури// Освіта та інформаційна культура. Соціологічні аспекти. Праці з соціології освіти. Том V. Випуск VII. /За ред. В.С. Собкіна. - М.: Центр соціології освіти РАО, 2000. - 462 с. p>. Фомічова Ю.В., А.Г. Шмельов, І.В. Бурмістров. Психологічні кореляти захопленості комп'ютерними іграми// Вісник МГУ. - Сер. 14. Психологія. 1991. - № 3. p>. Шапкін С.А. Комп'ютерна гра: нова галузь психологічних досліджень. Психологічний журнал, 1999, № 1, с. 86-102. p>. Шурр Е. Хочемо у світ Starbright. PC WEEK/RE, 23 січня 1996, с. 33. p> 19.Ельконін Д.Б. З наукових щоденників ...// Вибрані психологічні праці. - М., 1996
. Ельконін Д.Б. Психологія гри. - М., 1978. br/>