що;
- більш чітке розуміння основними суспільними й виробничими групами інтересів і потреб один одного, а також взаємозв'язку цих інтересів, їх взаємозалежності;
створення команди проекту, здатної в подальшому реалізувати намічені плани;
підвищення кваліфікації керівників міста, більш чітке розуміння проблем і способів їх вирішення.
Тема 6. Прийняття рішень при протидії (елементи теорії ігор)
Нормальна (матрична) форма гри двох осіб. Ігри з суворим суперництвом. Принципи прийняття рішень в іграх з розумним супротивником. Принцип обережності і захисні стратегії. Верхня і нижня ціни гри. Врівноваженість і рішення гри. Принцип врівноваженості. Теорема про врівноважених парах чистих стратегій. Поняття рішення гри. Ігри з сідловою. Критерій існування сідлової точки. Еквівалентність сідлових точок. Ігри без сідлової точки. Змішані стратегії. Захисні змішані стратегії і їх знаходження графічним методом в іграх mx 2 і 2 x n. Рішення ігор в змішаних стратегіях. Критерій існування врівноваженою пари змішаних стратегій. Зведення рішення гри до парі двоїстих задач лінійного програмування. Теорема про мінімакс як наслідок першої теореми подвійності. Аналітичне рішення ігор 2 x 2. Ігри в позиційній формі. Дерево гри і правила його побудови. Інформаційні множини. Поняття чистої стратегії для гри в позиційній формі. Рішення ігор з повною інформацією в позиційній формі. Графічний метод. Аналітичний метод на прикладі гри в сірники. Ігри з нестрогим суперництвом. Некооперативних варіант. Постановка завдання на прикладі гри «сімейна суперечка». Індивідуальні змішані стратегії і платіжне безліч.