рифт розмірного тексту, задавати останній знак після коми розміру, змінювати тип, розташування і параметри розмірних і виносних написів. При створенні розміру на діаметр, так само як і на радіус, можна задавати тип образмеріваємого елемента: циліндр або коло.
Подфункция MODIFY забезпечує зміну властивостей вже створеного розміру. Дана подфункция забезпечує зміну наступних елементів розміру: числового значення розміру, внесених ліній, розмірних ліній.
Текст і символи на кресленні створюються за допомогою функції TEXTD2. Так само, як і у функції DIMENS2, в даній функції є дві основні підфункції: CREATE і MODIFY. За допомогою CREATE можна наносити текст, символи шорсткості, базових поверхонь, відхилень.
MODIFY дозволяє змінювати зміст, положення і параметри наносяться позначень і тексту.
4.2.3 Створення тривимірної моделі деталі і побудова на її основі двомірної геометрії
Для роботи в тривимірному вигляді спочатку потрібно на нижній панелі натиснути кнопку SP. Потім також на нижній панелі вибрати настройку панелі функцій для роботи в тривимірному просторі. Потім, використовуючи алгоритм IMAGE + SCREEN + DEFINE, вибрати в тимчасовому вікні режим «два вікна» і вказати: для першого вікна - вид DR, для другого - вид XYZ. Можна приступати до створення моделі деталі.
Першою стадією побудови тривимірної моделі будь-якої деталі є побудова двомірних контурів в тривимірному просторі. Існують два шляхи створення контурів у системі CATIA. Перший полягає в перенесенні створених у двомірному просторі геометричних об'єктів в тривимірний вигляд. Для цього використовується функція DRW> SPC. Алгоритм перенесення геометрії з двомірного вікна в тривимірне наступний:
DRW" SPC + в командному рядку вказується площину, в якій знаходиться вихідні побудови (наприклад, XY) + в двомірному вигляді Ml вказуються всі геометричні об'єкти, що підлягають перенесенню + YES (означає кінець операції перенесення в даній площині ) + вказуємо наступну площину, якщо потрібно + повторюється алгоритм переносу.
Другим способом створення двомірної геометрії є побудова таких об'єктів безпосередньо в тривимірному просторі. Для цього використовуються наступні функції: POINT, LINE, CURVE, PLANE, LIMIT. Різниця між такими ж функціями з двомірного режиму полягає в подфункция і способах завдання параметрів, причому для функцій POINT і LIMIT різниця відсутня взагалі.
Для функції LINE існують наступні п?? Дфункціі: з точки в точку, паралельна, перпендикулярна, середня, завдання рівнянням і дотична. Розглянемо алгоритм побудови перпендикулярного відрізка:
LINE + NORMAL + вказується Ml площину або два утворюють площину елемента, до якої повинен бути перпендикулярний відрізок + Ml вказується початок відрізка, якщо є заздалегідь побудована точка / / в командному рядку вказуються три координати точки початку відрізка + Ml вказується кінець відрізка / / в командному рядку вказуються координати кінця відрізка / / в командному рядку вказується довжина відрізка.
Для функції CURVE різниця полягає в тому, що основним способом завдання кіл, еліпсів і кривих є вказівка ??координат точок, що визначають строімого об'єкт: для окружності - три точки, для кривої - все точки.
Важл...