і людина дуже рідко має можливість прийняти на себе роль іншої людини, хоча підсвідома цього зберігається: шофер хоче подивитись світ очима льотчика, чоловік - побути в ролі жінки, відкинутий суспільством невдаха мріє хоча б хвилину побути лідером. Потреба пізнанні світу - це видозмінений дослідницький інстинкт, успадкований людьми від тварин. Імовірно, ця потреба перебуває у області несвідомого, т.к. в більшості випадків частково або повністю не усвідомлюється людиною. Однак неусвідомленість потреби вона каже про її відсутності або слабкості як мотивуючого фактора; скоріше навпаки, несвідомі потреби надають більший вплив на нашу поведінку, ніж усвідомлювані.  
  Висновок по Главі I 
  ) Проблема залежності від комп'ютерних ігор набуває все більш масовий характер в наш час, у зв'язку з розвитком комп'ютерних технологій і новими способами створення комп'ютерних. 
 ) Розвиток залежності від комп'ютерних ігор схоже за своїм ходу з іншими подібними залежностями і відбувається в 4 стадії. 
 ) На даний момент часу психологами виділяються соціально-психологічна і жанрове ставлення гри. 
 ) Найбільшу небезпеку з усіх видів комп'ютерних ігор представляє жанр рольових ігор, так-так вони будуються на принципі симуляції життя та світу, що вимагають від гравця повного занурення в гру. 
   Глава II 
  . 1 Практична частина. Комп'ютерна залежність серед підлітків 14-17 років МОУ СЗШ №21 
   Мета: перевірити, чи існує залежність серед підлітків, що навчаються в МОУ СЗШ №21. 
  Об'єкт дослідження: залежність від комп'ютерних ігор. 
  Предмет дослідження: учні МОУ СЗШ №21. 
  Гіпотеза дослідження: 
  У зв'язку зі швидкими темпами розвитку комп'ютерної техніки та Інтернету порядку 60% учнів 14 - 17 років мають симптоми комп'ютерної або Інтернет - залежності; 
  Тестування проведено над учнями МОУ СЗШ №21 в кількості 70 осіб 14 - 17 років. 
  Мета першого тесту: виявити симптоми залежності від комп'ютерних ігор. 
  Учням 7 - 10 класів було запропоновано відповісти на наступне питання: 
 . Як часто ти граєш в комп'ютер? 
  а) щодня 
  б) день через день 
  в) коли нічим зайнятися 
 . По скільки годин граєш? 
  а) 2-3 години, більше 
  б) годину або 2:00 (коли заграли) 
  в) не більше години 
 . Сам ти вимикаєш комп'ютер? 
  а) у більшості випадків на вимогу батьків, або якщо дуже сильно втомлюся, а буває, зовсім вимикаю 
  б) коли як, іноді навіть сам вимикаю комп'ютер 
				
				
				
				
			  в) звичайно сам і по своїй волі 
 . Коли є час, ти його витрачаєш на ... 
  а) звичайно на комп'ютер на що ж ще 
  б) ну не знаю, все залежить від випадку (можу і за комп'ютером посидіти) 
  в) навряд чи сяду за комп'ютер 
 . Прогулював ти роботу, навчання, інше важливий захід заради того, щоб пограти в комп'ютер? 
  а) так прогулював, і що тут такого 
  б) ну було пару разів, та й то не така важлива подія 
  в) немає 
 . Чи часто ти думаєш про комп'ютер або іграх на комп'ютері? 
  а) так постійно 
  б) ну пару разів на дню згадую 
  в) рідко, майже не згадую 
 . Яку роль для тебя играет комп'ютер? 
  а) все, або майже все 
  б) ну значить багато, але ще є багато речей, які для мене багато значать 
  в) так ні якої ролі він для мене не грає 
 . Приходячи додому ти насамперед ... 
  а) сідаю за комп'ютер 
  б) завжди по-різному, можу і сісти за комп'ютер 
  в) ну вже точно не сяду за комп'ютер 
  Інтерпретація тесту: 
  Від 8 до 12 балів: норма 
  Від 13 до 18 балів: людина дуже багато часу приділяє комп'ютеру 
  Від 19 до 24 балів: яскраво виражені симптоми комп'ютерної залежності 
  Результати першого тестування відбиті в діаграмі: 
   Висновок: тестування виявило, що 50% опитаних дуже багато часу присвячують комп'ютеру, а у 21% тестованих яскраво виражені симптоми ігрової залежності.