иробляються в центр мішені. Вважаються попадання тільки в булл і зелене кільце. Мета гри: першим набрати домовлений перед грою кількість очок. Наприклад, 500. Правило підрахунку очок: булл (червоне кільце) - 50 очок, а зелене кільце - 25 очок. p align="justify"> Американський крикет. Ця гра зародилася в Америці. Можна також грати як команда на команду, так і один на один. Мета гри: кожен гравець (команда) повинен закрити всі сектори з В«20В» до В«15В» і булл, при цьому набравши стільки ж або більше очок, ніж супротивник. Правило закриття: Сектор вважається закритим, якщо в нього потрапили не менше 3 разів. Наприклад, 1 раз на потроєння цього сектора або просто 3 рази на сектор. Правило підрахунку очок: Якщо гравець потрапляє в сектор, який у нього закрито, а у другого гравця не закрито, то першому нараховуються очки. Наприклад, якщо у 1-го гравця закрито сектор В«20В», а у його противника даний сектор не закрито, і 1-ий гравець потрапив в потроєння В«20В», то йому записується 60 очок. Можна грати і без цього правила. p align="justify"> Великий раунд. Хороша гра для розминки. Можна грати одному або з суперником. Мета гри: набрати якомога більше очок, кидаючи по три дротика по черзі в кожен сектор з В«1В» до В«20В» і центр. Правило підрахунку очок: Кількість попадань в сектор множиться на номер цього сектора. Наприклад, якщо, кидаючи в сектор 2, потрапили один раз на потроєння і один раз в сектор, то окуляри, набрані на цьому секторі: (3 +1) ' 2 = 8. Очки, набрані на кожному з секторів, підсумовуються, і виводиться кінцевий результат.
. У 27 грають для тренування подвоєнь. Можна грати одному або з суперником. Початок розігрується кидком в центр - починає той, чий дротик далі від центру. Мета гри: Пройти по черзі всі подвоєння: з подвоєння В«1В» до подвоєння В«20В», зберігаючи очки в плюсі. Правило підрахунку очок: Кожному гравцеві дається по 27 очок. На початку гри гравець кидає 3 дротики в подвоєння сектора В«1В». При цьому кожне влучення в ціль приносить по 2 очки (1 ' 2). Якщо жоден з дротиків не потрапив в подвоєння, то з 27 віднімається 2 очки (1 ' 2). Далі гравець кидає в подвоєння В«2В». Кожне попадання приносить по 4 очки (2 ' 2). Якщо жоден з дротиків не потрапив в подвоєння, то віднімається 4 очки (2 ' 2). Таким чином, кожен гравець повинен пройти всі подвоєння, до подвоєння В»20В» включно. Якщо очок стає менше 0, то гравець виходить з гри. (Бейсбол). Гра складається з 9 раундів. В 1 раунді гравець повинен потрапити в 1, в 2-му раунді в двійку і т.д. до дев'ятки. Переможець - гравець з максимальною кількістю очок.
Електронний ...