раузера від 800х600 до 1280х1204. Все має виглядати на високому рівні при всіх дозволах. p align="justify"> Також Ваш сайт повинен працювати при більш маленьких і при більш великих розмірах, але такі ситуації менш критичні. Менше ніж піввідсотка користувачів працюють з роздільною здатністю 640х480. При цьому для таких користувачів Ваш сайт повинен відображатися цілком прийнятно з допустимими відхиленнями. p align="justify"> Як говорить перший критерій - потрібно завжди брати до уваги прокручування сторінки. Зазвичай користувачам не подобатися прокрутка. Отже, коли Ви робите дизайн, Ви повинні враховувати, скільки інформації побачать користувачі, якщо прокрутять один або два повних екрану. p align="justify"> Прокрутка і початковий огляд залежать від розміру екрану: чим більше екран, тим більше інформації він показує і тим менше потрібно робити прокручувань. Тут Ви і повинні займатися оптимізацією для 1024х768: показати найважливіший матеріал, не вдаючись до прокручування (разом з цим необхідно переконатися, що критична інформація залишиться видимої при роздільній здатності 800х600). p align="justify"> Отже, як на рахунок крихітних екранів, наприклад мобільні пристрої. В«ПлаваючийВ» дизайн повинен змінити свій масштаб під мобільний телефон, але не думайте, що так треба робити сайт вашої компанії. Середа мобільних телефонів має свою специфіку; щоб оптимізувати сайт під мобільний пристрій, необхідно створити окремий сервіс, який буде надавати менше функцій, буде написаний більш стисло, і, який буде орієнтований на зміст сайту. br/>
Великі екрани
У багатьох користувачів великі екрани. На даний момент близько 18% використовують як мінімум дозвіл рівне 1280х1024 пікселям. Відсоток користувачів з великими екранами росте, але не так як би нам цього хотілося. p align="justify"> Великі монітори - найпростіший спосіб підвищити продуктивність, і кожен, хто заробляє мінімум $ 50,000 на рік, повинен мати дозвіл екрану не менше 1600х1200. Плоский дисплей з таким дозволом коштує менше $ 500. Тому поки великі дисплеї підвищують продуктивність як мінімум на 0.5%, Ви окупите своє вкладення менше ніж за рік (типові корпоративні накладні подвоюють витрати компанії на співробітника; завжди пам'ятайте, що в будь-якому підрахунку продуктивності необхідно використовувати вартість робіт, а не зарплату). І Microsoft опублікували звіти, мета яких була підрахувати ріст продуктивності від великих моніторів. На жаль, результати не дали гарних цифр тому, що були присутні методологічні помилки. Мій досвід показує, що коли користувачі роблять свої роботу на великих моніторах, то приблизний зростання продуктивності дорівнює 5-10%. Ці відсотки переводяться в ріст продуктивності приблизно в 0.5-1% на одну людину, яка робить роботу, орієнтовану на використання монітора 10% від одного дня. Немає сумнівів, що великий монітор коштує своїх грошей. p align="justify"> Починаючи з 1600х1200, користувачі рідко розтягують ...