stify"> Byte - числовий тип. Для зберігання змінної відводитися 1 байт. Значення змінної може перебувати в проміжку від 0 до 255. Знак не використовується.
По зоні видимості розрізняють локальні та глобальні змінні. Перші доступні лише конкретної підпрограмі, другі - всій програмі. p align="justify"> Оголошення локальних змінних: DimcPX, cPYAsSingle
Оголошення глобальних змінних: PrivatecPX, cPYAsSingle
Типи даних тих, пишуться після As.
Оголошення функцій: Sub ім'я ()
тіло функції
EndSub
Основні оператори:
IF ... Then
Оператор записується одним рядком. Застосовується він, як правило, для виконання однієї інструкції. Синтаксис його виглядає так: умова Then дію
тобто при виконанні даної умови виконується зазначена дія .... Next
Цей цикл застосовується при необхідності точної вказівки
кількості ітерацій. Хоча це можна зробити і в інших циклах. Синтаксис оператора виглядає приблизно так:
Forn = 0 To 100 Step
Інструкція
Nextn
Число n вказує на ітерацію, з якої починається виконання інструкцій, а 100 - це загальна кількість ітерацій. Вихід з циклу здійснюється за допомогою оператора ExitFor. p align="justify"> За допомогою методів класу Math можна виконати будь-які математичні обчислення.
math.Sin (а) Синус числа а
math.Cos (a) Косинус числа а
Масиви
Оголошення одновимірного масиву: (3) AsInteger
Областю видимості цього масиву є процедура. Після імені масиву стоять дужки, в яких вказана кількість елементів. Відлік починається з 0. Тип даних - Integer. Таким чином, це одновимірний масив, що складається з чотирьох елементів, що мають дані типу Integer. Даний масив складається з чотирьох цілих чисел. Елементів масиву необхідно присвоїти значення. Робиться це в такий спосіб:
Dimmas (2) AsInteger
mas (0) = 1 (l) = 3 (2) =
Створення двомірної графіки.
Перш ніж розпочати створення тривимірної графіки розглянемо коротко загальні правила створення графіки засобами VISUAL BASIC NET.
Малювання на мові VISUAL BASIC NET
Подія - це виклик об'єктом зовнішньої по відношенню до даного об'єкту процедури. Подія може вчинятися, якщо в стані об'єкта відбулися зміни, наприклад клацання кнопки Button. p align="justify"> Для створення рядка потрібного коду використовується будь-який параметр. Цей параметр можна розглядати як змінну, що має своїм значенням результат корист...