Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Віртуальність як елемент повсякденності

Реферат Віртуальність як елемент повсякденності





освоювалося людьми в міфах, переказах, живопису. Такі подорожі дають неоціненну можливість простежити за наслідками зміни реальності [10].

У реальному житті людина знає, що його майбутнє залежить від нього самого, від його рішень і щоденного вибору. А ось минуле є незмінним, єдино можливим при тому наборі вчинків, які його визначили. Віртуальна реальність дає людині можливість моделювати ситуації, розглядати всі можливі варіанти розвитку подій. Допущену помилку виправити не можна, також як і в реальному житті, але можна повернутися назад і запобігти її появу. Саме ця якість робить віртуальну реальність особливо привабливою: у ній все «насправді», але при цьому завжди є можливість повернутися в певну точку часу і переграти ситуацію, вибравши більш вдалий розклад. Ця якість віртуальної реальності пов'язує її з феноменом гри.

Багаторазове повторення подій віртуальної реальності шляхом реверсії в початкову точку, дозволяє переживати одну і ту ж саму ситуацію по кілька разів в різних варіаціях її розвитку. Така властивість характерно віртуальним явищам лише до їх взаємодії з світом реала. Приміром, віртуальні гроші, якщо вони не були витрачені на щось реальне, можна повернути, щоб витратити знову. Тому люди так охоче додають віртуальність у своє життя, або навпаки, намагаються свою реальне життя розмістити у світі ілюзій. Такий процес здається багатьом можливістю виходу з депресії або стресу. І мова тут йде не тільки про відхід у світ комп'ютерних ігор. Подібної ігровий віртуальною реальністюможе стати нескінченний перегляд весільного відео у людей, що знаходяться на межі розлучення, читання власних щоденників, написаних у щасливому дитинстві і т. д.

Механізми втягування в штучну комунікативну реальність зрозумілі не до кінця, незважаючи на велику кількість досліджень за темою віртуальної реальності. Занурення у віртуальну реальність, розглядається найчастіше як гра чи відпочинок. Поступово процес затягує, переносить людину на новий, створений ним світ, і цей віртуальний світ починає диктувати свої умови подальшого життя людини Більшість людей, і не тільки дорослих, вже не просто грає, а живе, гра виявляється способом їх життя [11].

Можливості втілення віртуальних реальностей стали настільки розвиненими, що в процесі перевтілення з однієї реальності в іншу бере участь не тільки свідомість людини, але і його тіло. Різні варіанти гри представляє не тільки індустрія розваг, яка зростає і набирає обертів, люди грають і в повсякденному житті - ведуть політичні, фінансові ігри, грають на фондових біржах, грають у маскарад, ховаючись під масками порядності «інших людей», грають в сім'ю і любов. Сучасне суспільство живе в світі, що є симбіозом фізичної, об'єктивної реальності і реальності віртуальної, ілюзорною, суб'єктивною. Ілюзорне існування у віртуальному світі не охоплює, звичайно, повністю всього суспільного життя, реальні цінності хоч і отдвігаются на задній план, але все ж не зникають і існують серед людей.

Питання про існування віртуального світу як самостійної реальності залишається досить спірним. Нові технології хоч і в стані вже відтворювати реалістичні зорові і аудіо - образи, передача тактильних, смакових відчуттів і запахів поки не можлива, але темпи розвитку технологій змушують повірити в швидке вирішення цієї проблеми. І все ж, людина все одно залишиться, хоча б фізично, у світі реальному, і тому створений за допомогою технологій Світ не буде якісно новим і...


Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Нові реальності зовнішньої реальності Н.С. Хрущова
  • Реферат на тему: Сенс як новий вимір реальності
  • Реферат на тему: Реальності реалізму
  • Реферат на тему: Основні складові реальності
  • Реферат на тему: Телебачення і творення реальності