нструкторської розробки до складу « Компас 3D » включена програма Компас-Графік, призначен для випуску конструкторської документації, и Підсистема проектування спеціфікацій.
Що Дає ПРОЕКТУВАЛЬНИК Поверхнево моделювання? Велика свобода у поводженні з поверхнею. Можлівість Формування таких форм, Які при твердотільному моделюванні уявіті Неможливо. Такий способ моделювання зазвічай застосовується в промисловому дізайні, розробці виробів складної форми, у тому чіслі одержуваніх за розрахунковими або скановані МАСИВ точок побудова, концептуальному проектуванні, роботі з імпортованою геометрією. Розробник системи порівнюють ЦІ роботи як роботу модельєра, формуючого Щось з окремим клаптіків, з роботом скульптора, вісікалі фігуру з Деяк об'єму.
Про основні возможности програми Було написано Вже Багато. Тому Зупинити слід на тихий новеньких, Які були додані в Останню версию и Зробили ее однозначно більш потужном інструментом у руках ПРОЕКТУВАЛЬНИК. У Першу Черга - це Нові команді для побудова поверхонь. Їх декілька:
Лінійчата поверхні;
Поверхня по мережі точок;
Поверхня по пласту точок;
Поверхня по мережі кривих;
Еквідістанта поверхні;
Усічення поверхні;
Продовження поверхні.
У якіх випадка Використовують ЦІ команді? Лінійчата Поверхня створюється при Русі прямої по двох напрямних кривимо (одна з них может віродітіся и в точку). Такий способ побудова вікорістовується, Наприклад, при проектуванні корпусів суден (плавні обводи Прокуратура: як раз таким способом проектування).
Побудова поверхні по мережі точок передбачається по точках, умовно утворюючім ятір и розташованім в кілька рядів з однаковим кількістю точок у кожному. Цею же метод, а такоже метод Побудова поверхні по пласту точок, можна використовуват для побудова за заздалегідь підготовленім масиву Даних, Які могут буті Отримані з використаних спеціальніх ЗАСОБІВ (3D - сканерів).
Еквідістанта поверхні дозволяє побудуваті нову поверхню, рівновіддалену від зазначеної або сукупності поверхонь. Способ можна використовуват для побудова тонкостінніх деталей, « нарощуючі » Товщина стінок як всередину, так и зовні віхідної поверхні. Наприклад, цею способ проектування можна використовуват для Формування порожніні ливарних форм по Вже підготовленій поверхні відліваються деталей з урахуванням усадки. Для Завдання товщина можна використовуват и додаткові возможности, Наприклад, інструментарій « Надаті товщина ». ВІН створює Тіло на Основі створеної раніше поверхні, что дозволяє вдалину комбінуваті Поверхнево и твердотільне моделювання.
Чім складніше поверхню, тім больше витрати на ее промальовування. Тому в новій Версії включена підтримка OpenGL (у попередніх версіях вікорістовувалося позбав GDI). У результаті процес промальовування скоротівся у кілька разів, а для відображення моделей вікорістовується Тільки OpenGL.
Перераховані Вище новинки прізначені для трівімірного моделювання. Альо Зміни торкнуло и більш звичних для конструктора области - роботи в двомірному просторі. ЦІ Зміни торкнуло роботи з зміннімі и стилями ліній, можливіть команд Редагування графічніх про «єктів и вімірю?? Ань, спеціальніх позначення для будівніцтва. Передбачається, что ЦІ возможности знадобляться ПРОЕКТУВАЛЬНИК, что Використовують різноманітну кількість стілів ліній для позначення об »єктів.