Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка інформаційної системи "Спортивні організації міста"

Реферат Розробка інформаційної системи "Спортивні організації міста"





після проведення змагань формуються результати змагань (прецедент «Результати змагань»), і в разі успішного виступу привласнення розряду (прецедент «Привласнення розряду»)

. Суб'єкт «Звітність», в який надходять дані про оплату занять і результати змагань, а також дані про тренерів (прецеденти «Оплата», «Результати змагань», «Послуги персонального тренера»)

Від прецеденту «Реєстрація» до прецеденту «Паспортні дані» встановлено відношення включення на тій підставі, що кожна реєстрація увазі запис паспортних даних.

Малюнок 14 - Архітектура інформаційної системи «Спортивні організації міста»


2.5 Розробка основних елементів інтерфейсу ІС


Створення інформаційної системи:

Запустіть AllFusion Process Modeler. Якщо з'являється діалог ModelMart Connection Manager, натискаємо на кнопку Cancel.

З'являється діалог I would like to (Малюнок 16). Вносимо ім'я моделі «Діяльність компанії» і вибираємо Type - IDEF0. Натискаємо ОК.


Малюнок 16 - Діалог створення моделі


Далі після створення діаграми створюється діаграма декомпозиції (Малюнок 17):


Малюнок 17 - Створення діаграми декомпозиції


Для того, щоб створити діаграму дерева вузлів необхідно вибрати меню Diagram / Add Node Tree. У першому кроці майстра Node Tree Wizard вносимо ім'я діаграми (Node Tree Name) і вказуємо діаграму кореня дерева (Top Level activity) і кількість рівнів (Number of levels) (Малюнок 18):

















Малюнок 18 - Створення дерева вузлів

інформаційний потік спортивний інтерфейс

3. Алгоритмічна реалізація ІС


3.1 Розробка основних алгоритмів введення інформації


Інформаційний потік «Набір в спортивну секцію» (Малюнок 19):










Малюнок 19 - Інформаційний потік «Набір в спортивну секцію»


3.2 Розробка основних алгоритмів виведення інформації


Інформаційний потік «Привласнення розряду»:










Малюнок 20 - Інформаційний потік «Привласнення розряду»:

3.3 Розробка основних алгоритмів оновлення інформації


Основними блоками, які будуть оновлюватися в інформаційній системі, є блоки «Реєстрація», «Змагання» і «Звітність».

Блок «Реєстрація» оновлюється за рахунок бажаючих записатися на заняття (Малюнок 21).











Малюнок 21 - Оновлення блоку «Реєстрація»


Блок «Змагання» буде оновлюватися за рахунок реєстрації досягнень спортсмена. Всі спортсмени, які досягли успіху в процесі занять, будуть відправлені на змагання (Малюнок 22).






Назад | сторінка 5 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Практична реалізація диференційованого підходу в процесі вивчення дисциплін ...
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей