Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка програми для дослідження веб-камер для стрілецької тренажера

Реферат Розробка програми для дослідження веб-камер для стрілецької тренажера





3 сірим кольором виділені пікселі, в яких вважається яскравість.


Малюнок 3 - Розглянуті пікселі.


3. Наступна оптимізація полягає в обмеженні території пошуку, на зображенні веб-камери, ліворуч праворуч і знизу. На малюнку 4 видно, що при відстані з веб-камери до монітора 1 метр, монітор розмірами менше чверті зображення. ІЧ-діод встановлюється над монітором посередині. Центр зображення веб-камери - приціл. Наведемо приціл в лівий верхній кут монітора і побачимо крайнє положення діода праворуч. Виходячи з усього цього, можна обмежити пошук, як показано на малюнку 5. Таким чином, розглядалося пікселів на зображенні в 2 рази менше по висоті і в 2 рази менше по ширині.



Малюнок 4 - Зображення з веб-камери.


Малюнок 5 - Обмеження розглянутих пікселів.


Після оптимізацій, розглядаємо замість 307200 пікселів, 307200/2/2/4=19200 пікселів, що в 16 разів менше. А враховуючи перший оптимізацію з прапором, то не завжди розглядається все 19200 пікселів, а число від 1 до 19 200 пікселів. Число пікселів залежить від місця розташування світлового плями на зображення. Чим ближче до верхнього лівого кута, тим менше треба розглядати пікселів.

Тепер розглянемо світлову пляму, і обчислимо координати центру цієї плями. Алгоритм полягає в наступному - після того як програма знайшла координати світлого пікселя, вона починає розглядати область навколо нього (10 пікселів в кожну сторону), знаходить координати в цій області самого верхнього, лівого, правого і нижнього яскравого пікселя, і запам'ятовує їх. Після, шукає середнє арифметичне по горизонталі і вертикалі, і приймає ці значення за координати центру світлової плями. На малюнку 6 приклад.


Малюнок 6 - Світлове пляма.


На малюнку 7 і малюнку 8 наведена блок схема алгоритму знаходження координат світлової плями.


Малюнок 7 - Алгоритм знаходження координат світлової плями частина 1.



Рисунок 8 - Алгоритм знаходження координат світлової плями частина 2.


У підсумку розглядається від 401 до 19600 пікселів. З таким завданням будь-який сучасний комп'ютер справиться.


. 4 Реалізація спускового гачка


Для реалізації спускового гачка вирішено було взяти за основу мікрофон (usb або 3,5мм jack). Сенс у тому, що сам мікрофон Відпаюю, а замість нього припаюється кнопка, при натисканні на яку, замикалося 2 дроти, тим самим створюючи сплеск звуку, який якраз будемо відловлювати на комп'ютері і вважати це за постріл.

Рівень звуку ми вимірюємо за допомогою компонента ALVU meter (вимірювач рівня звуку) з бібліотеки AudioLab 5.0.1 [13]. Після натискання на кнопку (спусковий гачок), програма бачить, що змінився рівень звуку вище, ніж на 40dB, і реєструє координати точки влучення з програванням звуку пострілу. На малюнку 9 видно, як змінюється рівень звуку після натискання на спусковий гачок.


Рисунок 9 - Графік рівня звуку в часі.


. 5 Створення пристрілки для налаштування тренажера


Пристрелка проводиться на відстані від 0,8 м до 5 м. Налаштування складається з 6 пострілів (3 постріли в кожну мішень). Мішені знаходяться по кутах. Мішені розставляються, як показано на малюнку 10.


Рисунок 10 - Пристрелка імітатора зброї.


Після того, як зроблено 6 пострілів, йде розрахунок ширини і висоти монітора на зображенні з веб-камери. При пострілах запам'ятовуються координати ІЧ-діода.

Розрахунок:

Шукаємо середнє арифметичне кожної точки:


,,


Після шукаємо відстань між мішенями:


Далі, знаючи, як розставлені мішені (рис.6), можна порахувати ширину і висоту і монітора:



Також треба знайти відстань від ІЧ-діода до верхньої грані монітора і відстань від ІЧ-діода до лівій грані монітора. Це відстань придасться для розрахунку точки прицілювання. На малюнку 11 видно, що потрібно знайти і що відомо.


Малюнок 11 - Схема зображення з веб-камери.


Складемо формули:



4.6 Лінійна апроксимація і знаходження координат точки прицілювання


Проведемо лінійну апроксимацію:

X1, Y1, X2, Y2 - координати точок на екрані по діагоналі. 1, Y 1, X 2, Y 2 - координати ІЧ-діода, коли целімся в ці точки. На малюнку 12 координати проілюстров...


Назад | сторінка 5 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Відновлення пікселів
  • Реферат на тему: Декартові координати
  • Реферат на тему: Географічні координати
  • Реферат на тему: Пластична анатомія у навчальному малюнку
  • Реферат на тему: Розробка модуля для автоматичного розміщення текстових написів на малюнку у ...