Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Adobe Photoshop. Обробка растрової графіки

Реферат Adobe Photoshop. Обробка растрової графіки





Індексовані зображення


індексувати називають одноканальное кольорове зображення, що містить до 256 точно певних кольорів. Воно застосовується в web-дизайні, оскільки розміри індексованих зображень менше, ніж аналогічних повнокольорових, що дозволяє швидше завантажувати web-сторінки.

Палітра Channels документа, представленого в моделі Index (Индексированное), зображена на рис. 16


Рис. 16. Режим Indexed Color


Це один з перших способів представлення кольорових точкових зображень. Він широко застосовувався, коли відеоадаптери, що підтримують більше 256 кольорів, були розкішшю. Кольори в індексованому зображенні можуть бути довільними, але їх загальна кількість не повинна перевищувати вказаного значення. Які саме кольору використані в зображенні, визначається його палітрою. Палітра індексованого зображення являє собою нумерований список квітів і зберігається у файлі разом із зображенням. Кожен байт індексованого зображення зберігає номер кольору в палітрі, а не значення RGB-компонентів кольору. У результаті на один піксель кольорового індексованого зображення доводиться не 24 біта, а всього 8.

Палітра індексованого зображення може мати не тільки 256 кольорів, а й менша їх кількість. Скорочення палітри дає можливість скоротити і розмір файлу. Наприклад, якщо палітра буде складатися з 64 кольорів, то для кодування одного пікселя потрібно тільки 6 біт, а не 8. У результаті розмір зображення зменшиться на чверть. Таким чином, глибина кольору індексованих зображень може приймати цілі значення в діапазоні від 1 до 8. Компактність представлення квітів в індексованих зображеннях пояснює нинішню сферу їх застосування - web-дизайн.

Індексовані зображення отримують з повнокольорових скороченням кількості використаних кольорів, тобто зображення приводиться до обмеженою палітрі. Які з кольорів зображення потраплять в палітру, визначаються особливими алгоритмами. Цей спосіб використовують, коли необхідно досягти найкращого наближення індексованого зображення до квітів орігінала.предлагает наступні варіанти палітри: (Перцепціний). Алгоритм Perceptual прагне помістити в палітру індексованого зображення ті кольори, до яких людське око найбільш сприйнятливий. (Селективна). Алгоритм Selective заснований на попередньому, але віддає особливу перевагу превалюючим квітам. Він пропонується Photoshop за замовчуванням. (Адаптивна). Алгоритм Adaptive поміщає в індексовану палітру кольору, які превалюють у кольоровому зображенні. Якщо, наприклад, палітра складається для зображення з лісовим пейзажем, то в ній будуть переважно відтінки зеленого кольору.

Всі перераховані алгоритми створюють для кожного зображення особливу палітру. Цим досягається найкраща передача кольорів оригіналу.



СПОСОБИ СТВОРЕННЯ ЗОБРАЖЕННЯ


Редагування малюнка


Крім редагування готових зображень, інструментарій Photoshop дозволяє створювати нові зображення, що дуже вигідно для дизайнерів, верстальників, а також людей, яким потрібна оригінальний підхід для створення дизайну будь-якого продукту.

Фотошоп є стандартом для створення графічних елементів дизайну та оформлення для сайтів, документів, друку і поліграфії. Практично всі сучасні сайти обов'язково містять елементи оформлення, створені за допомогою пакету програм Creative Studio різних версій, а іноді й повністю зроблені за допомогою них.

У редагуванні фотографій малюнків і документів можливості Фотошопа практично незліченні, все обмежується лише фантазією користувача. Створення професійних колажів, ретуш фотографій найелементарніші і найбільш часто використовувані функції.

Я покажу Фотошоп в роботі на найпростіших прикладах.


Створення простого колажу


Зараз ми Разукрасим автомобіль в стилі графіті за допомогою програми Photoshop. Цей приклад продемонструє можливості цієї програми. Для початку нам знадобиться фото авто, і фото графіті я взяв ось ці:


Копіюємо малюнок з графіті і додаємо його як шар у фотографії машини. Дублюємо шар з графіті два рази. У нас буде 3 шари з візерунком, міняємо режим змішування шарів на перекриття.

Беремо 1 шар з графіті, Натискаємо Ctrl + T, натискаємо правою кнопкою миші і вибираємо інструмент перспектива, за допомогою нього вибираємо нахил і повертаємо зображення по нахилу кузова машини. У палітрі шарів тимчасово вимикаємо видимість шару з графіті.



Тепер виділяємо кузов. Використовуйте для цього інструменти на ваш розсуд.



Не знімаючи виділення, переходимо на шар з графіті, включаємо видимість шару з графіті.



Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Створення GIF зображення
  • Реферат на тему: Принципи створення об'ємного зображення. Стереокіно
  • Реферат на тему: Побудова яркостной гістограми зображення зерен пилку, отриманих за допомого ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту