рата ним колишньої екзотичності не завадять, взагалі кажучи, збереженню відчуття фронтиру - хоча б у представників нових поколінь. Ну а якщо метафорі трапиться відмерти, то це теж процес цілком звичайний. p> Перш ніж перейти до обговорення метафори кіберпростору, повернемося до одного аспекту давньогрецької агори, залишеному на час без спеціальної уваги. Хоча неправомірно було б зводити агору до ринкового простору (marketplace), тим Проте одним із сучасних культурно-історичних втілень агори культурологи визнають популярні розважально-торговельні простору - у Північній Америці їх називають "молл" (mall). "Найбільш розвинені агори - типу афінської - виявилися чимось на зразок попередників торгових моллов, в яких представлені всі види торгівлі і всілякі ремесла " (Lippert, 1997, p. 49). З цією думкою солідарний і докладно розвиває його Майкл Оствалд (Ostwald, 1997). p> Для нього ця середовище являє собою продовження таких маргінальних областей, або територій соціального буття, для яких характерні принципи моделювання (Або більш спрощено - фальсифікації, еклектичного повторення, симуляції) і недовговічності/тимчасовості/змінюваності. При цьому М.Оствалд не забуває обмовитися: на його думку, "найбільш сучасною інкарнацією агори є не торговий молл і не замкнута електронна середу, а скоріше Інтернет в цілому "(Ostwald, 1997, p. 142).
В якості характерного для нинішнього часу відродження агори М.Оствалд призводить West Edmonton Mall в Едмонтоні (Канада) - залишалося аж до 1994 р. найбільшим у світі, за свідченням "Книги рекордів Гіннесса", торгове простір разом з парком розваг (в тому числі водних) і територією автопарковки; згодом воно виявилося перевершено моллом в Блумінгтоні (штат Міннесота, США). Цей молл, площа якого перевищує сотню футбольних полів, включає близько 50 універсамів і універмагів, більше 700 магазинів, каплицю, більше 100 ресторанів, 20 кінотеатрів, 13 нічних клубів, готелі та мотелі; водне простір заповнений катерами, вітрильниками і підводними міні-човнами; на берег, засипаний спеціально завезеним піском, накочуються штучно створені хвилі. Молл - химерна суміш культури справжності та культури симуляції в дусі Діснейленду: виконувана "вживу" музика сусідить з механічно відтворюваними мелодіями, живі пінгвіни - з штучними акулами, за пластиковою колонадою "під мармур" виставлені музейної цінності старовинні вази; з голлівудським розмахом відтворені полінезійське житло, середньовічний англійський будинок, паризький бульвар, вікторіанський дворик і вулиця Нового Орлеана. p> Для більшості відвідувачів молл гіперреален: вони ніколи не зустрінуть пінгвінів в їх природної середовищі існування, та й паризькі бульвари розташовані звичайно осторонь від місць їх прогулянок. Симуляція суперечить безлічі пізнавальних шаблонів і культурних стереотипів, бо ні в якій природно сформованій середовищі представлені поєднання елементів молла були б неможливі. До того ж конструктивні фрагменти молла мінливі: з волі його господарів на ...