Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка комп'ютерної гри "Морський бій"

Реферат Розробка комп'ютерної гри "Морський бій"






Лістинг програмного коду

_boi. Form

Dim Moixody As ByteSub CmdNewgame_Click (). Caption = "0". Caption = "0". Caption = "20". Caption = "20" = 0 = 0 (1) (2) (1) (2) (1) (2) (1). Visible = FalseSubSub cmdFor_autor_Click (). ShowSubSub cmdExit_Click () SubSub cmdPravila_Click () _igry.ShowSubSub CmdComp_Proff_Click () SubSub Form_Load () SubSub P2_Click (Index As Integer ) = Moixody + 1.Caption = Str (Moixody) = Int (Index/10) = Index - (X * 10) 2, X, Y = ShotResult.Caption = ShotResult.Caption = ShipL (2). Caption = Str ( Moves) res = "Поранений" Or res = "Вбито" Then GoTo 2

: Pl2.Enabled = False (1) 0.51, StrX, StrY = ShotResult (1). Caption = Str (Moves) res = "Поранений" Or res = "Вбито" Then GoTo 1 . Enabled = True

: CalcShipsLeft.Caption = Str (P1Left) + "". Caption = Str (P2Left) + "" P1Left = 0 Then If P1Left = P2Left Then MsgBox "Нічия!" + vbCrLf + "Наступного разу обов'язково пощастить!",, "Результат гри: Нічия": Exit SubP2Left = 0 Then MsgBox "Гравець переміг на" + Str (Moixody) + "-м ходу! !! ",," Результат гри: Вітання ": Exit SubP1Left = 0 Then MsgBox" Комп переміг на "+ Str (Moves) +"-му ході! ",," Результат гри: Поразка ": Exit Sub

End SubMain () _boi.Show (1) (2) (1) (2) i = 0 To 99

Morskoi_boi.P1 (i). BorderStyle = 1_boi.P2 (i). BorderStyle = 1

Next ilv As String

Do = InputBox ("Задайте складність гри (1-9):", "Ласкаво просимо!")

Slozhnost = Val (lv) While Slozhnost <1 Or Slozhnost> 9_Proff.Caption = "Рівень Компа:" + Str (Slozhnost) SubSub Wait (seconds) 'сповільнюється процедура - пауза на (n) секунд.Enabled = True_boi.Timer1.Interval = 1000 * secondsMe.Timer1.Interval> 0.Enabled = FalseSubSub Timer1_Timer (). Interval = 0Sub

Procedurs_Modul. bas

Public S1 (9, 9) As Byte, S2 (9, 9) As Byte, V1 (9, 9) As Byte, V2 (9, 9) As ByteP1Left As Integer, P2Left As IntegerErr As Boolean, Moves As Integer, ErrName As String, ShotResult As StringShipL As Byte, Slozhnost As Byte, StrX As Byte, StrY As ByteDrawSea (Num As Byte) '- відображає все поле номер Num

'Якщо поле № 1, то:

If Num = 1 Then

For i = 0 To 9j = 0 To 9_boi.P1 (j * 10 + i). Picture = Morskoi_boi.Sprite (S1 (j, i)) jiSub If

'Якщо поле № 2, то:

If Num = 2 Theni = 0 To 9j = 0 To 9_boi.P2 (j * 10 + i). Picture = Morskoi_boi.Sprite (S2 (j, i)) jiSubIfSub ViewSea (Num As Byte ) '- відображає відкриті місця поля номер Num

'Якщо поле № 1, то:

If Num = 1 Then

For i = 0 To 9j = 0 To 9_boi.P1 (j * 10 + i). Picture = Mor...


Назад | сторінка 6 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Прикладне додаток &Розробка проекту для створення нового класу Auto і елеме ...
  • Реферат на тему: Oscar Wilde "The picture of Dorian Gray"
  • Реферат на тему: До питання про теорію поля: функціонально-семантичне поле дейксиса
  • Реферат на тему: Семантичне поле слова "житло" в російській і англійській мовах
  • Реферат на тему: Лексико-семантичне поле "рішення" у сучасній англійській мові