них про персонал: В«доглядачіВ», В«прибиральникиВ», В«кухаряВ», В«ветеринариВ» в даному випадку мається 4 спадкоємця.
Наступний клас який ми розглянемо називається В«твариниВ» (Animals.cs), це клас-спадкоємець В«зоопаркуВ»:
class Animals: Zoopark
{vid;
string Vid
{{return vid;} {vid = value;}
}
nameanim;
string NameAnim
{{return nameanim;} {nameanim = value;}
}
ageanim;
string AgeAnim
{
get {return ageanim;} {ageanim = value;}
}
polanim;
string PolAnim
{{return polanim;} {polanim = value;}
}
override string StringData ​​p>
{
{return В«Вид:В» + Vid + ​​«Псевдо:В» + NameAnim + «³к:В» + AgeAnim + В«Пол:В» + PolAnim;}
}
override string getStringData ()
{StringData;
}
Animals ()
: base ()
{= Type. Animals;
}
}
Даний клас зберігає в собі властивості:
Вид тварини.
Кличка тварини.
Вік тварини.
Стать тварини.
Властивості цього класу, передаються в базовий клас В«зоопаркВ».
Наступний клас називається В«доглядачіВ» (Smotriteli.cs), він відноситься до базового класу В«зоопарк працівникиВ»:
class Smotriteli: ZooparkR
{
fiosmotr;
string FIOSmotr
{{return fiosmotr;} {fiosmotr = value;}
}
agesmotr;
string AgeSmotr
{{return agesmotr;} {agesmotr = value;}
}
stazhsmotr;
string StazhSmotr
{
get {return stazhsmotr;} {stazhsmotr = value;}
} override string StringData ​​p>
{
{return В«Доглядач <П.І.Б.:В» + FIOSmotr + «³к:В» + AgeSmotr + В«Стаж роботи:В» + StazhSmotr + В»>В»;}
}
override string getStringData ()
{StringData;
}
Smotriteli ()
...