Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка методики проведення уроків малювання з використанням flash-технологій

Реферат Розробка методики проведення уроків малювання з використанням flash-технологій





justify"> знаходження відеоматеріалу і його обробка до мінімального часу;

В· повинна простежуватися взаємозв'язок предметів;

В· наступність у навчанні;

В· вміння учнів пропрацювати електронний материал;

В· обов'язкове повторення та дотримання правил ТБ.


1.2 Технологія Flash в навчанні


Технологія Flash останнім часом сильно набрала популярність в областях відмінних від WEB-дизайну, і, часто не мають до WEB взагалі ніякого відношення. Одна з таких областей - розробка навчальних посібників і демонстрацій. p align="justify"> Природно, перше, що спадає на думку - навчання самої технології Flash на уроках інформатики. Навчальних посібників з Flash на сьогоднішній день випущено чимало, і керуючись ними можна провести корисний та, головне, цікавий факультативний курс. Але можна використовувати Flash і як ефективний засіб розробки навчальних посібників та презентацій. p align="justify"> Спочатку кілька слів про особливості технології Flash, які дозволяють рекомендувати її як інструмент оформлення навчальних матеріалів.

Технологія Flash, перш за все, - це технологія векторної анімації. Такий підхід дає великі переваги перед традиційною анімації кадру (avi, mpeg). Векторна графіка - чисте математичний опис кожного об'єкта на екрані, на відміну від растрової графіки, (яка являє собою, у найпростішому, що не стислому вигляді, масив з точок різного кольору) дуже невимоглива до ресурсів для відтворення, займає дуже мало місця, не спотворюється при масштабуванні і поворотах. Анімація виконується не в кожному кадрі, а тільки в ключових. Відсутні кадри не зберігаються безпосередньо у файлі, а домальовують комп'ютером за заздалегідь заданому закону. Це дозволяє досягти неймовірно малого розміру результуючих файлів. Крім того, фірма Macromedia (або сторонні виробники) випускає програмні програвачі *. swf файлів майже для всіх відомих платформ і операційних систем.

На відміну від традиційних векторних редакторів і форматів векторної графіки, Flash початку орієнтований на екранний перегляд, а не на друк (згладжені лінії, округлий текст, плавні колірні переходи). І це наближає якість картинки до фотографічного. Але головні козирі у Flash приховані від очей, які переглядають Flash-ролики. p align="justify"> Використання векторної графіки.

Використання векторної графіки як графічного режиму за замовчуванням робить Flash незамінним засобом розробки для Web. Векторна графіка - це об'єкти, обумовленими математичними рівняннями, або векторами, які містять інформацію про розмір, форму, колір, кордоні і місцеположення. Це ефектний спосіб поводження з граф...


Назад | сторінка 6 з 30 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Розробка програмного навчання для факультативного курсу &Macromedia Flash М ...
  • Реферат на тему: Використання flash-технологій в освіті
  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...