ти до практичного вирішення цього завдання, були створені лише в кінці 1980-х рр..
2.2.3 Організація системи розпізнавання
На практиці системи розпізнавання на першій стадії обов'язково обробляють зображення з метою виділення якісних і кількісних ознак і, отже, зменшення кількості інформації для розпізнавання.
Наступна ідея, яка зазвичай використовується в розпізнають системах, - це ідея навчання. Вона є обов'язковим елементом багатьох сучасних інтелектуальних систем. Розглянемо реалізацію цієї ідеї на прикладах перша інтелектуальних систем, які стали класичними, - Пандемоніум Селфрідж і Персептрон Розенблатта.
Пандемониум Селфрідж
Як вже зазначалося, системи розпізнавання будуються таким чином, що на першому етапі надходять на вхід зображення обробляються з метою виділення найбільш істотних ознак. Ці ознаки можуть представляти собою певні ділянки зображення або мати досить загальний характер, наприклад, давати відповідь на конкретне запитання: «Чи є на зображенні вертикальна риса?».
Рисунок 2.1 - Пандемониум Селфрідж
Система розпізнавання образів, запропонована Олівером Селф-Ріджі [1] і звана Пандемониум, складається з елементів - демонів. Демони - це відносно автономні сутності, що виконують елементарні функції. На самому нижньому рівні знаходяться демони даних, або демони зображення (малюнок 2.1), які грають роль світлочутливих елементів сітківки ока.
На самому верхньому рівні знаходиться демон рішення, який визначає вихід всієї системи в цілому - видає повідомлення, до якої категорії відноситься впізнаний образ. Нижче демона рішення є деяке число демонів розуміння, кожен з яких відповідає одній з упізнаних категорій. Наприклад, перший демон розуміння відповідає кішці, другий - собаці, третій - людині і т.д. Обчислювальні демони, обробляючи візуальну інформацію від демонів даних, виробляють ознаки і передають їх демонам розуміння.
Ідея пондемоніума полягає в тому, що кожен демон розуміння повинен визначити міру відповідності надходять на його вхід ознак категорії образу, представленого цим демоном розуміння. Чим краще це відповідність, тим сильніший сигнал посилається до демона рішення, який порівнює інтенсивність сигналів і вибирає найбільш сильний.
О. Селфрідж так образно описав роботу пропонованого пристрою [1]: «Завдання демона розуміння полягає в тому, щоб дослідити надходять ознаки і викрикувати назву свого класу, якщо він вважає, що об'єкт належить саме до цього класу. Демон повинен кричати голосно, якщо він упевнений у своєму рішенні, і тихо, якщо не впевнений. Однак загальний шум, вироблений демоном розуміння, залежить не тільки від його старань, але і від здатності кричати. Останнє визначає всемогутній демон рішення, який наділяє демонів першого порядку сильними або слабкими голосами. Таким чином, кожен демон розуміння викрикує назву свого класу з інтенсивністю, яка залежить від його власних оцінок і від сили даного йому голоси. Демон рішення, який поводиться як голова зборів, де проводиться голосування, вирішує, назва якого класу було вигукнути голосніше всіх ».
Ідея, запропонована О. Селфрідж, програмується вельми просто. Демони розуміння всього лише обчислюють зважені суми сигналів, які від о...