. Він являє собою швидкий і ефективний спосіб оцінки часу виконання завдань досвідченими користувачами. Підходить для порівняння безлічі альтернативних рішень в плані завдань на великому числі користувачів.
Таблиця 2 - Приклад опису дій експерта
Дія: запуск сканування диска С в антивірусі Avast експертом№Тіп операцііВремя операцііОпісаніе1H0,4Перемещеніе руку до маніпулятора «Миша» .2M1,2Обдумиваніе.3P1,1Перевесті покажчик «Миші» до розділу «Сканувати комп'ютер» в меню.4BB0,2Клік «Мишкою» .5M1,2Обдумиваніе.6P1,1Перевесті покажчик «Миші» до розділу «Виберіть папку для сканування», до кнопки «Пуск» .7BB0,2Клік «Мишкою» .8M1,2Обдумиваніе.9P1,1Переместіть покажчик миші до Галочка «Локальний диск С» .10BB0,2Клік «Мишкою» .11M1,2Обдумиваніе.12P1,1Переместіть покажчик миші до кнопки «Ок» .13BB0,2Клік «Мишкою» .Сумма 10,4
Таблиця 3 - Приклад опису дій користувача
Дія: запуск сканування диска С в антивірусі Avast пользователем№Тіп операцііВремя операцііКомментарій1H0,4Перемещеніе руку до маніпулятора «Миша» .2M1,2Обдумиваніе.3P1,1Перевесті покажчик миші до розділу «Сканувати комп'ютер» в меню.4BB0 , 2Клік «Мишкою» .5M1,2Обдумиваніе.6M1,2Перевесті покажчик миші до розділу «Виберіть папку для сканування», до кнопки «Пуск» .7BB0,2Клік «Мишкою» .8M1,2Обдумиваніе.9P1,1Переместіть покажчик миші до Галочка «Локальний диск С ».10BB0,2Клік« Мишкою ».11M1,2Обдумиваніе12P1,1Переместіть покажчик миші до кнопки« Ок ».13BB0,2Клік« Мишкою ».14M1,2Обдумиваніе.15P1,1Перевесті покажчик« Миші »до разделу.16BB0,2Клік« Мишкою ».Сумма 13
7 Інтерфейс програми кластеризації даних
Опис інтерфейсу:
«Вибір набору даних» і «Кількість кластерів» - розширені комбобокси (випадають списки) зі значеннями наборів даних надаються користувачеві на вибір.
«Ще ...», «Пуск», «Графік» - кнопки обробки сценарію роботи програми.
Exponent, Max. Iterations, Min. Improvement - поля введення даних користувача, заповнені значеннями за замовчуванням.
Висновки
Отримано навички проектування користувальницького інтерфейсу на прикладі програми кластеризації даних
Використано різні методи оцінки ефективності ПІ в процесі проектування.
Показано, що евристики Нільсена є загальновизнаними і найбільш часто використовуваними правилами при проектуванні дизайну взаємодії.
Проаналізовано, що для більш ефективного результату рекомендується проводити оцінку за чек-листу з евристик кількома різними експертами.
Використано чотири основні критерію якості інтерфейсу:
· швидкість роботи користувачів
· кількість людських помилок
· швидкість навчання
· суб'єктивне задоволення
Література
1. Cooper A. About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design/Alan Cooper, Robert Reimann.- Wiley Publishing Inc.- 2003, - 540с.
2. Дизайн користувальницького інтерфейсу/В. Головач.- М .: Віліямс.- 2002. - 150с.
. Головач В.5 ПРАВИЛ хорошого інтерфейсу, - М .: Відкриті системи.- №6.- 2000. - 246с.
. Купер А. про інтерфейс. Основи проектування взаємодії./Алан Купер .- Символ-Плюс: 2009. - 336с.
. Уодтке К .: Інформаційна архітектура. Креслення для сайту./Христина Уодтке .- Кудіц-образ: 2004. - 452с.
. Нільсен Я., Лоранжер Х. Web-дизайн. Зручність використання Web-сайтів./Якоб Нільсен. Хоа Лоранжер.- Вільямс: 2007. - 268с.
. Коло С. Веб-Дизайн: книга Стіва Круга або не змушуйте мене думати!./Стів Круг.- Символ-Плюс: 2008. - 458с.
. Тідвелл Д. Розробка користувальницьких інтерфейсів./Дженніфер Тідвелл.- Пітер: 2007. - 244с.