мандної роботи. Відеоігри є тренувальним майданчиком raquo ;, на якій геймери можуть удосконалювати свої навички і пробувати різні моделі поведінки. Досвід, отриманий в ігрових процесах, геймери з легкістю можуть переносити в реальний діловий світ.
Так само в даній роботі наведені приклади, як ігрові технології розширюють можливості навчання та бізнесу, в той же час дозволяючи економити ресурси.
Така інтеграція ігор та інших сфер життя з часом буде тільки зростати і сприяти переходу ділового середовища на новий рівень.
Список використаної літератури
1.Бек Д., Уейд М. Догралися! Як покоління геймеров назавжди міняє бізнес-середовище. М .: Претекст, +2006.
.Брітанскій сайт, присвячений дослідженням відеоігор. # justify gt; Додаток 1
Причини успіху ігр та бізнесу (А.В. Соломатін)
Комп'ютерна іграУспешная компаніяКачество Не потрібно намагатися виділитися, а необхідно просто робити гарні ігри Головний директор однієї з найуспішніших ігор, Diablo 2, Джей УілсонБізнес повинен бути ясним і зрозумілим, і керівники повинні прагнути робити свою справу краще всехСтабільность Потужна інфраструктура для підтримки гравців Піар-Менеджер найуспішнішою ігровий компанії Blizzard, Боб КолаякоВсе процеси повинні завжди працювати без перебоев.Понятность Простий і зрозумілий інтерфейс - один з найважливіших факторів. Як можна більш кількість деталей повинно бути відображено так, щоб здавалося гравцеві очевидним Роб Пардо, один з провідних дизайнерів компанії BlizzardСохраняет зрозумілу інфраструктуру зі зрозумілими правилами. Ділові комунікації і звіти можуть бути оптимізовані за допомогою простої і зрозумілої IT-середовища. Laquo; Людина любить тільки те, що розуміє ІгрокЧувство юмораРазработчікі World of Warcraft ніколи не упускають моменту, щоб пожартувати над собою або гравцями. У грі повно як явних, так і прихованих жартів, а тексти завдань часто відрізняються відмінним юмором.Руководітелі не повинні все сприймати надто серйозно. Почуття гумору - одна з важливих складових успехаБезопасностьВсе зроблено таким чином, щоб гравець ніколи не відчував себе під загрозою: навіть у разі смерті від майже нічого не втрачає. Максимум, чого можна позбутися - деякої суми грошей за лагодження снаряженія.Людям необхідна безпека. Гарантії базового окладу, соцпакет. Співробітники повинні бачити, як ви їх захищаєте і підтримуєте. ДоступностьЕще одне важливе рішення - невимогливість до ресурсів комп'ютера, чудова доступність і захищеність данних.Сістема управління повинна бути доступною і працювати везде.ВовлеченностьОдна з основних причин успіху World of Warcraft - незначна залежність від інших гравців. Чимала частина гри може бути пройдена в повній самоті, а ті моменти, коли потрібно якась взаємодія між гравцями, спрощені до предела.Сотруднікі повинні бачити, як їх результат залежить від їхнього особистого внеску.