Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Програма для ландшафтного дизайну

Реферат Програма для ландшафтного дизайну





"justify"> Малюнок 3.4.- Panorama - Terrain Editor 1.0


Характеристики програми:

простий у використанні windows інтерфейс;

швидко створює прекрасно виглядають місцевості;

до 8x8 64x64 сегментів місцевостей (великі місцевості);

відправляє в Blitz3D (.b3d), Directx (.x) і Wavefront (.obj) формати;

можливість додавання будь-якого текстурного шару, що дозволяє створювати багато текстурні місцевості;

зберігає будь текстурний масштаб для будь-яких текстурних рівнів;

малює текстури за допомогою гладкої кисті;

малює текстурні шари квітами, що дозволяє мати необмежену кількість віртуальних текстурних комбінацій;

квадратні і овальні форми кисті;

6 різних засобів висічені, включаючи засіб для квадрата, засіб для піраміди, засіб для пагорба, засіб для шуму, засіб для рівнини, засіб для гладкості;

три різні режими управління камерою, які забезпечують просте управління;

напрямок і піднесення сонця;

колір сонячного світла;

зовнішній колір світла;

велика кількість розмірів текстури;

можливість створення красивою м'якою тіні;

є засіб, за допомогою якого можна миттєво затушовувати плавними колірними переходами всю місцевість;

засіб, за допомогою якого Ви зможете заповнювати місцевість текстурою, визначаючи мінімальну, максимальну висоту і/або кут нахилу;

можливість налаштування параметрів камери;

каркасний режим;

включена функція Blitz3D завантаження і багато іншого.

Ціна Panorama - Terrain Editor: $ 24.00


3.4.3 T.ED Terrain and Environment Editor

T.ED [4] - професійний редактор місцевості і навколишнього середовища.


Малюнок 3.5.- T.ED


T.ED призначений в основному для розробників ігор і 3D художників. Існують дві основні категорії відносно місцевості в іграх: «Static Mesh» і «Dynamic LOD». T.ED може допомогти в розвитку обох.

Особливості:

· Легкий у використанні інтерфейс вікна

· Різноманітні інструменти для редагування, що навіть дозволяє створювати свеси і вертикальні стіни.

· Багато нових інструментів, включаючи автотекстурірованіе по висоті і нахилу.

· Використання техніки змішування alpha-limit, щоб усунути проблеми з вершиною alpha Z-порядку.

· Можливість редагування великих територій у режимі реального часу до 1024x1024.

· Може бути використане +1000 модельованих текстур за допомогою вершини кольору в поєднанні з 6 попередньо завантаженими текстурами

· Створення привабливих, реалістичних змішані ландшафтів.

· Створення карти освітлення

· Рендеринг supertexture для тих, хто не хоче або не може використовувати alpha-вершину.

· Налаштовуване (і сохраняемое) моделювання навколишнього середовища для туману, води, сонячного світла і т.д.

· B3D і DirectX. X для легкого завантаження в ігри та інші програм.

· Безкоштовні оновлення

Варто даний продукт $ 28, можливо завантажити пробну версію з офіційного сайту.


3.4.4 Earth Sculptor

Ще один редактор [2] місцевості в реальному часі, розроблений виключно для швидкої розробки 3D ландшафтів для розробки ігор, географічної візуалізації і мультимедіа.


Малюнок 3.6.- Earth Sculptor

Особливості:

· Швидке апаратне 3D-прискорення для рендеринга місцевості

· Рендеринг автоматичного освітлення і карти тіней

· Висока роздільна здатність світла, кольору і деталізація текстур

· До 8 текстури поспіль

· Карта розміром до 4097x4097

· Ландшафт текстури розміром до 4096x4096

· У режимі реального часу відображення у воді

· 8 інструментів для редагування місцевості: піднімання, опускання, вирівнювання, захоплення, згладжування, руйнування, стиск і скат

· Багаторазова скасування і повтор редагування <...


Назад | сторінка 7 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Геометричні побудови на місцевості за допомогою циркуля і короткою градуйов ...
  • Реферат на тему: Автоматизація процесу створення моделі навколишньої місцевості
  • Реферат на тему: Ритміка кольору як активний засіб композиції графічного об'єкта. Створ ...
  • Реферат на тему: Розробка системи управління механічної системи в режимі м'якого реально ...
  • Реферат на тему: Експериментальне визначення географічної довготи місцевості