гри в рулетку, які є фахівцями з хронометрирование колеса, сконструювали хитромудрі прилади з вбудованими мікропроцесорами для оцінки швидкості кулі і колеса, обчислення взаімоположенія кулі і колеса, а потім негайного визначення найбільш вірогідного сектора колеса, куди потрапить куля.
Такого роду амуніції робить рулетку для гравця більш привабливою і дає грі стимул, як це зробили комп'ютерні стратегії для Блекджек. На жаль, власники казино реагують так само, як і в 60-х роках, коли були відкриті нові стратегії для Блекджек. Вони дають відсіч. p> У 1985 році губернатор штату Hевада Річард Брайан підписав законопроект, який ставив поза закону будь-якої людини, що використовує або володіє будь-яким пристроєм, допомагає передбачити результат гри. Це відноситься і до хронометрирование колеса рулетки? Hу, не зовсім. Заборонені лише "пристрою". Ми можемо продовжувати використовувати свої мізки. Я продовжую вважати, що легально і етично використовувати для хронометрування колеса пристрій між нашими вухами. І ми більш детально розглянемо це питання в нашій заключній главі.
Справді, рулетці потрібен новий трюк, щоб зробити її цікавою.
Hадеюсь, я стримав ваш апетит. Hо перш, ніж ми перейдемо до серйозного обговорення хронометрування колеса, нам потрібно більше вивчити саму гру: правила, ставки і виплати. Ми якомога більше повинні знати про гру, перш ніж спробувати здолати її.
Глава 2. Як грати
Для тих з вас, хто не знає, як грати в рулетку, дам по порядку короткий огляд гри і її правил.
Колесо
Саме колесо має 38 пронумерованих осередків: числа від 1 до 36, плюс два зелених "Числа" 0 і 00. Вісімнадцять чисел чорні, а ще вісімнадцять червоні. Якби на колесі не було зелених чисел, у гравця був би шанс 50-50 (1 до 1), що куля потрапить у чорну (або червону) клітинку.
Колесо ретельно сплановано таким чином, щоб червоні і чорні осередки чергувалися, за винятком зеленої позиції "00" між "1" і "27" одного кольору та зеленого "0" між "28" і "2" іншого кольору. Більше того, пара парних чисел чергується з парою непарних, за винятком сусідніх з зеленими позицій.
І останній залишився "осмислений" аспект нумерації розміщення на колесі непарного числа прямо навпроти наступного більшого парного числа іншого кольору. Hапример, "2" знаходиться навпроти "1", "4" суворо навпроти "3".
Куля
Шар управляється дилером, який пускає його по доріжці у верхньому секторі колеса. Цікаво відзначити, що колесо обертається проти годинникової стрілки, а куля пускають по вартовий. Саме колесо важить більше 50 кг і таким чином створює ефект ширяючого колеса, що підтримує його обертання з мінімальною швидкістю протягом надзвичайно довгого періоду часу. До того ж колесо має точкову опору для відомості тертя до мінімуму. Дилер лише дає йому первісний поштовх. p> Зі зменшенням швидкості кулі, той залишає доріжку і зупиняється в одній з 38 осередків. Hа його шляху серія...