Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка підсистеми аналізу SCORM-пакетів (лекційний матеріал)

Реферат Розробка підсистеми аналізу SCORM-пакетів (лекційний матеріал)





ться зараз практичними всіма веріфіціруют аналізаторами XML і, більш того, самі схеми, як звичайні XML - елементи, теж описуються DTD. Але серйозні можливості нової мови і його відносна простота, безумовно, дають підстави стверджувати, що майбутній стандарт знайде широке застосування в якості зручного і ефективного засобу перевірки коректності складання документів. В даний час в W3 консорціумі йде робота над першою специфікацією схем даних. У цьому розділі ми розглянемо основні можливості схем даних, спробуємо використовувати їх для перевірки коректності раніше описуваних XML - документів.

У підсистемі аналізу Scorm пакетів тестів на відповідність питання і відповіді зберігаються у файлі runtime. xml в структурі "target-bullet", де - питання, а відповідний йому відповідь

4.3 Реалізація користувальницького інтерфейсу


Інтерфейс користувача має одну головну форму і дві другорядні. У цьому розділі опишемо по докладніше процес створення головної форми. p align="justify"> Перше що нам потрібно зробити - створити новий проект C #, при цьому в робочому полі Дизайнера автоматично з'явиться нова форма "Form1". В панелі "Properties" ми можемо поміняти його назву, колір, розмір, орієнтацію елементів і тексту всередині форми і т.д.

Другий етап створення користувацького інтерфейсу - створення елементів управління "кнопок" підсистеми аналізу Scorm пакетів. Для цього покажчиком перетягнемо елемент "Button" з панелі "Common Controls" на нашу форму. br/>В 

Рис.5. Панель "Common Controls"


Для нової кнопки ми також можемо змінити колір, назва, розміри, орієнтацію на формі і інші властивості в панелі "Properties". Назвемо нашу першу кнопку "Аналіз"


В 

Рис.6. Панель "Properties" для елемента керування "Button1"


Так само зробимо і з іншими елементами управління. Створимо ще дві кнопки "Про програму" і "Вихід". br/>В 

Рис.7. Форма з трьома елементами управління. br/>

Останнім елементом є заздалегідь заготовлений Логотип, яке ми вставимо в ліву частину форми.


В 

Рис.8. Форма з Логотипом. br/>В 

Рис.9. Кінцевий варіант головної форми. br/>

4.4 Реалізація функціональності підсистеми


У даному розділі будуть розглянуті етапи роботи зі Scorm пакетом.

На початковому етапі ми знаходимо на локальному диску Scorm пакет, розпаковуємо його з архіву в тимчасове сховище і викликаємо діалог для вибору файлу imsmanifest. xml.


string path = System. Environment. CurrentDirectory;. openFileDialog1. FileName = "*. xml "; (this. openFileDialog1. ShowDialog () == DialogResult. OK)

Назад | сторінка 7 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка підсистеми створення Scorm-пакетів
  • Реферат на тему: Стратегія управління проектом створення підсистеми продажів
  • Реферат на тему: Створення підприємства і його форми
  • Реферат на тему: Аналіз суспільних відносин, що складаються у сфері реалізації права на судо ...
  • Реферат на тему: Розробка ефективного алгоритму аналізу чутливості для оптимізації форми кру ...