дставлений модулем MMsystem, ізолює користувача програми від драйверів конкретних пристроїв. У склад MMsystem входять засоби Media Control Interface (MCI), які управляють відеомагнітофонами, видеодисками, звуковими компакт - дисками, забезпечують роботу зі сканерами, дигитайзерами та іншими пристроями. Для цього вони звертаються до драйверів MCI, що забезпечують верхній рівень управління. Драйвери MCI, обробивши запит, звертаються до пристроїв, а також до MEDIAMAN (Media Element Manadger). MEDIAMAN управляє оброблювачами введення - виводу для растрових файлів і звукових WAVE - файлів, MMsystem включає також програми нижнього рівня - Low Level Function, керуючі драйверами звукова WAVE пристроїв, MIDI, джойстиків. p> Необхідні драйвери підключаються на етапі виконання. Звернення до драйверів засноване на принципах посилки повідомлень, що спрощує їх написання і роботу з ними. p> Для представлення даних мультимедіа розроблено структуру файлів RIFF (Resourse Interchange File Formal), яка повинна забезпечити єдині правила запису та відтворення даних мультимедіа, обмін даними між додатками, а в перспективі - і між різними платформами.
У цілому кошти Multimedia Windws спроектовані інтерфейсом, хоча і наскільки великоваговим, позбавленим елегантності, легкості для користувача. У недалекому майбутньому, з появою нових інструментальних засобів, створених спеціально для цієї архітектури або перенесеної з інших платформ, з подоланням бар'єру дозволу VGA, середа Multimedia Windows буде цілком В«truemultimediaВ» - системою В«істинного мультимедіаВ». Вже з'явилися прикладні програми для цієї середовища, які використовують методи програмного стиснення інформації та відтворюють відео - до 15 кадрів/с в невеликому віконці на екрані. Microsoft розробив власні кошти програмного стиснення, Audio-Video Interiaved (AVI), які випустив у другій половині 1992 року.
Операційне середовище Microsoft Windows 3.1, яка поставляється з мультимедіа системами, інтегрує багато властивостей Multimedia Windows, забезпечує стандартно підтримку CD - ROM плеєрів. В1992-93ггконсорціум MPC переорієнтувався на мультимедіа - Системи, побудовані на базі персональних комп'ютерів IBM PC AT 486 зі швидкісним CD - ROM (MPC Level 2). Основна вимога до мультимедіа системі, задовольняє другому рівню - здатність відтворювати цифровий відеофільм у вікні розміром 320 * 40 пікселів зі швидкістю 15 кадрів/с, а також наявність відеоадаптера забезпечує не менше 65000 колірних відтінків.
9. Апаратні засоби мультимедіа.
Для побудови мультимедіа системи необхідна додаткова апаратна підтримка: аналого-цифрові і цифроаналогові перетворювачі для перекладу аналогових аудіо і відео сигналів в цифровий еквівалент і назад, відеопроцесори для перетворення звичайних телевізійних сигналів до виду, воспроизводимому електронно-променевою трубкою дисплея, декодери для взаємного перетворення телевізійних стандартів, спеціальні інтегральні схеми для стиснення даних у файли допустимих розмірів і так далі. Всі обладнання, що відповідають за звук об'єднуються в так звані звукові карти, а за відео в відео карти.
Звукові карти.
Для звукових карт IBM сумісних комп'ютерів простежуються такі тенденції:
1. Для відтворення звуку замість частотної модуляції (FM) тепер все більше використовують табличний (Wavetable) або WTсінтез, сигнал отриманий таким чином, більш схожий на звук реальних інструментів, ніж при FMсінтезе. Використовуючи відповідні алгоритми, навіть тільки по одному тону музичного інструменту можна відтворювати всі решта, тобто відновити їх повне звучання. Вибірки таких сигналів зберігаються або в постійно запам'ятовуючому пристрої (ROM) пристрою, або програмно завантажується в оперативну пам'ять (RAM) звукової карти. Фірми виробники звукових карт додають WTсінтез двома способами: вбудовують на звукову карту у вигляді мікросхем, або реалізують у вигляді дочірньої плати. Під другому випадку звукова карта дешевше, але сумарна вартість основної та дочірньої плати вище.
2. Сумісність звукових карт. За сравнітельнуо НЕ довгу історію розвитку засобів мультимедіа з'явилося вже кілька основних стандартів де-факто на звукові карти. Так майже всі звукові карти, призначені для ігор і розваг, підтримують сумісність з Adlib і Sound Blaster. Всі звукові карти, орієнтовані на бізнес - додатки, сумісні звичайно з MS Windows Sound Sistem фірми Microsoft.
3. Спільні звукові карти оснащені таким компонентом, як сигнальний процесор DSP (Digital Signal Processor). Розпізнання мови, тривимірне звучання, WTсінтез, стиск і декомпресія аудіосигналів - все це входить в сферу дії даного пристрою. Тим не менш, не настільки велике кількість звукових карт, оснащених DSP. Причиною цьому є те, що таке досить потужний пристрій може бути використано тільки при вирішенні суворо визначених завдань. На сьогоднішній день один з найвідоміших виробників...