самостійно виконувати просте завдання за допомогою будь-якого з розглянутих програмних засобів.
Практичні роботи
діалог з ЕОМ;
робота на клавіатурному тренажері;
використання інформаційно-довідкової системи;
введення і редагування тексту;
побудова графічного зображення;
рішення обчислювальної задачі по готовій програмі.
. Алгоритми: їх запис і виконання (22 ч.)
Поняття про алгоритм. Виконавець алгоритму. Система команд виконавця. Приклади алгоритмів і виконавців. Способи опису алгоритмів. Подання про властивості алгоритмів. Можливість автоматизації виконання алгоритмів. Умови в алгоритмах. Команди розгалуження і повторення. Допоміжні алгоритми як засіб розширення системи команд виконавця. p align="justify"> Подання про мови програмування.
Мова програмування ПАСКАЛЬ.
Вимоги до знань і вмінь
Учні повинні знати:
зміст поняття алгоритму і його основних властивостей.
Учні повинні вміти:
визначити можливість застосування виконавця для вирішення конкретного завдання за системою його команд;
побудувати і виконати простий алгоритм для навчального виконавця.
Практичні роботи
побудова та виконання алгоритмів для заданого виконавця;
складання програм для вирішення навчальних завдань мовою ПАСКАЛЬ.
. Інформаційна технологія розв'язання задач (24 год)
Подання про інформаційну технології вирішення завдань. Постановка завдання. Аналіз умов і можливостей застосування обчислювальної техніки для її вирішення. Формалізований опис задачі, орієнтоване на програмні та апаратні засоби конкретної ЕОМ. Рішення задачі на ЕОМ, аналіз та інтерпретація результатів. p align="justify"> Основні типи завдань та програмне забезпечення, орієнтоване на їх вирішення. Призначення та особливості інструментальних програмних засобів. p align="justify"> Обробка текстової інформації. Структура тексту. Операції над текстами. Текстовий редактор. p align="justify"> Побудова та перетворення зображень. Графічні примітиви. Побудова зображень за допомогою графічних примітивів. Інструментальні графічні редактори, їх налаштування. Застосування машинної графіки для вирішення найпростіших завдань проектування. p align="justify"> Класифікація, зберігання, пошук, обробка і представлення інформації. Бази даних. Структура інформації в базі даних. Основні операції над даними, запити до бази даних. Електронні таблиці та робота з ними. p align="justify"> Передача та отримання інформації. Комп'ютерні мережі. Електронна пошта та інші послу...