Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Основи програмування на мові С + + "

Реферат Основи програмування на мові С + + "





(void)

{(P_WAIT, "C: WINDOWS notepad.exe", "notepad.exe",

"A: my.txt", NULL);

} knopka3 :: run (void)

// spawnl (P_WAIT, "d: Bc31 bin bc.exe", "bc.exe", a: Cursovaya.cpp ", NULL);

} knopka4 :: run (void)

{(P_WAIT, "A: Cursovaya.exe", NULL);

} knopka5 :: run (void)

{(0);

} Menu :: onLeft (void)

{= (nomAct == 0)? 4: (nomAct-= 1);

} Menu :: onRight (void)

{= (nomAct == 4)? 0: (nomAct + = 1);

} Menu :: onDown (void)

{[nomAct] -> run ();

} Menu :: show (void)

{

_setcursortype (_NOCURSOR); (int i = 0; i <5; i + +) (i == nomAct) [i] -> show (actTextCol, actBgCol); [i] -> show (pasTextCol, pasBgCol);

} Menu :: getmessage (int msg)

{(msg)

{LEFT: (); ();; RIGHT: (); ();; DOWN: (); ();

}

} :: Menu (int xx, int yy)

{(str, 80, fin); [i] -> setparam (x, y, x + strlen (str) -2, y, str); = x + strlen (str) ;

} (fin); ();

Файли даніх для Menu


В 

Рис. Лістінгі вхідніх файлів Button.txt та Menus.txt


В 

Рис.


В 

Ріс.Роздруківка графічніх результатів роботи


Висновки


Для Вирішення задачі, поставленої в курсовій работе, я Вівче основи про єктно-орієнтованого програмування (мову С + +) та успішно застосовував їх. При цьом я створі три ВЛАСНА класи: tochka, mnogougolnik, та kola. Коженая клас має Власні Приватні елєменти та інтерфейсні Функції, что Забезпечують доступ до его приватності ЕЛЕМЕНТІВ. При опісі класів я ознайомився з використаних та ЗАСТОСУВАННЯ дружніх зв язків между класами та функціямі. Розроб власний метод Вирішення поставленої задачі: Вивів формулу для создания масиву об'єктів типом tochki.

навчивсь користуватись інформацією, что задана у текстових файлах, а такоже при розробленні програми вікорістовував графічний редактор для побудова геометричних фігур. Слід зауважіті, что існує Одне обмеження, что накладається на Початкові умови - довжина СТОРІН багатокутніка не винних перевіщуваті певної Довжина. После Отримання графічніх результатів, можна освідчітісь у правільності побудова алгорітмів та методів розв язання даної задачі: при цьом ті вершини багатокутніка, сусід...


Назад | сторінка 7 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Інструкція по роботі з програмним продуктом Notepad + +
  • Реферат на тему: Основи програмування на мові C / C ++
  • Реферат на тему: Основи роботи зі структурами в мові програмування С ++
  • Реферат на тему: Основи роботи з операційною системою Windows XP. Операції з файловою струк ...
  • Реферат на тему: Методичні аспекти розробки курсів відеолекцій (на прикладі відеолекцій курс ...