т тонкостінний, то задається товщина його стінки, також можна задавати обертання в двох напрямках.
) бобишками/підставу по траєкторії дозволяє видавити бобишку по траєкторії (можна зробити пружину). Здається витягуються контур і траєкторія, по якій він витягується. Також можна задати умову, що елемент тонкостінний, і вказати товщину його стінки.
) бобишками/підставу по перетинах raquo ;. В ескізі будуються два замкнутих контуру. Потім за допомогою даного оператора ми вибираємо ці перетину і отримуємо бобишку.
) бобишками/підставу на кордоні raquo ;. В ескізі будуються лінії, так щоб вони не перетиналися. Далі за допомогою даного оператора вибираються ці лінії. В результаті між ними з'являється тіло.
) Витягнутий виріз raquo ;. Використовується попередньо намальований ескіз, задається відстань, на яку буде виконаний виріз, і сторона, в яку буде витягуватися виріз.
) Отвір під кріплення raquo ;. Вказується точка на площині тіла і вибираються необхідні параметри для кріплення (тип отвори, специфікація отвори, граничні умови).
) повернути виріз задається замкнутий контур на площині тіла, вісь обертання і кут повороту. В результаті можна робити складні вирізи.
Виріз по траєкторії raquo ;, Виріз по перетинах і Виріз на кордоні аналогічний операціями бобишками/підставу по траєкторії raquo ;, бобишками/підставу по перетинах raquo ;, бобишками/підставу на кордоні відповідно. Тільки замість тел виходять вирізи.
Завдання масивів у вкладці Елементи аналогічно зі створенням масивів у вкладці Ескіз .
Довідкова геометрія дозволяє побудувати додаткові площини, осьові лінії, точки, посилання на сполучення.
Я перерахувала основних операторів даної вкладки, бо вони використовуються частіше, ніж інші.
Вище описані способи необхідні для побудови деталі.
2.2 Створення збірки
Щоб створити вузол, що складається з деталей необхідно натиснути на кнопку Створити нову збірку raquo ;. У збірку ми вставляємо вже готові деталі. Для цього на вкладці Збірка ми вибираємо кнопку Вставити компоненти raquo ;. Далі натискаємо на кнопку Огляд і додаємо деталі. Після того як деталі вставлені в збірку, потрібно між ними встановити зв'язки. Для цього вибираємо кнопку Умови сполучення і визначаємо поверхні, грані, ребра, між якими ми встановлюємо зв'язок. Типи сполучення:
Стандартні сполучення :
1) Збіг забезпечує компланарність двох плоских граней. Грані можуть переміщатися один вздовж іншої, однак не можуть бути роз'єднані.
2) Паралельність забезпечує паралельність двох плоских граней. Вони можуть переміщатися паралельно один одному або обертати щодо осі перпендикулярної даними площинах.
) Перпендикулярність забезпечує перпендикулярність двох плоских граней.
) дотичній забезпечує плоскій грані і циліндричної поверхні або сферою.
) концентричність забезпечує концентричність двох циліндричних граней. Грані можуть переміщатися уздовж загальної осі, проте не можуть бути віддалені від цієї осі.
) Заблокувати тобто прив'язати два компоненти один до одного.
Додаткові сполучення :
1) Симетричність робить два схожих елемента симетричними відносно площини або плоскої грані компонента, площини або складання. Сполучення Симетричність можна виконувати для наступних об'єктів:
Точки, наприклад, вершини або точки ескізу
Лінії, наприклад, кромки, осі або лінії ескізу
Площини або плоскі грані
Сфери з рівними радіусами
Циліндри з рівними радіусами
Сполучення Симетричність не виконують дзеркального відображення всього компонента відносно площини симетрії.
Сполучення Симетричність тільки встановлюють зв'язок між обраними об'єктами.
) Ширина raquo ;. При виборі сполучення Ширина виступ розташовується по центру ширини канавки.
Ширина канавки може включати наступні посилання:
Дві паралельні плоскі грані
Дві непаралельні плоскі грані (з ухилом або без ухилу)
Виступ може включати наступні посилання:
Дві паралельні плоскі грані
Дві непаралельні плоскі грані (з ухилом або без ухилу)