Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Технологічні можливості редактора векторної графіки CorelDraw

Реферат Технологічні можливості редактора векторної графіки CorelDraw





цьому фігурний текст дозволяє виконувати над ним операції, властиві векторних об'єктів. p> CorelDraw має стандартний інтерфейс [3], характерний для всіх програм, працюють під управлінням MS Windows. У той же час на екрані присутній ряд елементів, характерних тільки для графічних програм. p> На екрані при запуску програми відображаються два вікна: вікно самої програми і вікно документа. При роботі з програмою можна одночасно працювати з декількома вікнами документів. У верхній частині вікна програми знаходиться основне меню програми. Працюють з ним так само, як і в інших програмах. Для альтернативного виконання команди можна використовувати комбінацію клавіш. У CorelDraw існує зручна можливість поряд зі стандартними призначати власні комбінації клавіш різним командам. Працювати можна також з контекстним меню, що викликається правою кнопкою миші.

Під рядком меню знаходяться дві основні панелі:

1. Стандартна панель. Одна з 12 командних панелей. Такі панелі характерні для багатьох програм, що працюють під управлінням MS Windows. Розміщені на ній значки забезпечують швидкий доступ до стандартним командам.

2. Панель властивостей. Є контекстно-залежної панеллю. Це означає, що її значки і списки динамічно змінюються залежно від режиму роботи, активного інструменту і типу виділеного об'єкта. Таким чином забезпечується доступ до найбільш важливих командам, пов'язаним з обраним об'єктом або інструментом.

Далі, в облямівці лінійок, які потрібні для орієнтації в просторі, і смуг прокрутки, необхідних для прокрутки документа, йде робоче простір програми. Воно складається з друкованої сторінки і монтажного столу. Монтажний стіл служить для створення і розміщення елементів. p> У лівій частині нижньої смуги прокрутки знаходяться елементи управління сторінками: кнопки додавання сторінок, прокручування сторінок, лічильник сторінок і ярлички сторінок. Все це називається Навігатор документа.

У самому низу вікна програми знаходиться рядок стану, або статус-рядок. У полях рядки стану виводиться різна довідкова інформація: положення покажчика миші, список клавіатурних скорочень, відомості про поточний об'єкті. У правій частині рядка стану відображається інформація про поточної заливці і поточному контурі.

У лівій частині екрану знаходиться елемент, який можна назвати основним елементом інтерфейсу, без якого робота в програмі навряд чи можлива - це панель інструментів. Вона містить 60 інструментів для створення, форматування, редагування об'єктів та управління робочим середовищем.

У правій частині екрану знаходиться колірна панель, яка застосовується для заливки об'єктів кольором і зміни колірних складових обведення.

У будь-якій програмі існують допоміжні елементи інтерфейсу. Для програм векторної графіки характерна наявність трьох видів допоміжних елементів:

1. Лінійки. За ним відбувається орієнтація в просторі.

2. Напрямні. Це допоміжні лінії, які можна розміщувати на екрані для зручності вирівнювання та розміщення основних елементів зображення.

3. Сітка. Являє собою пересічні горизонтальні і вертикальні допоміжні лінії, розміщені з фіксованим кроком. Сітку зручно використовувати тоді, коли об'єктом роботи є яка-небудь схема, таблиця, карта або креслення.

Також на екрані можуть розташовуватися і деякі інші елементи. br/>

2.2. Технологічні можливості програми.

Створення об'єктів.

Малювання прямокутників і еліпсів.

Спосіб малювання

прямокутник

еліпс

Звичайний

Вибрати інструмент Прямокутник на панелі інструментів і помістити курсор в область робочого простору. Натиснути кнопку миші і переміщати мишу до тих пір, поки прямокутник не досягне потрібних розмірів.

Активізувати інструмент Еліпс. Вибрати один з варіантів (еліпс, сектор або дуга) на панелі властивостей. При малюванні сектора або дуги вибрати варіант За годинниковою стрілкою/Проти годинникової стрілки на панелі властивостей.

По трьох точках

Вибрати інструмент Прямокутник по трьом точкам. Клацнути лівою кнопкою миші в будь-якій точці робочого простору і з натиснутою кнопкою перетягнути покажчик у будь-якому напрямку для створення сторони прямокутника. Відпустити кнопку миші і розтягнути покажчик до з'явиться потрібний прямокутника. Щоб завершити малювання і закріпити розміри прямокутника потрібно клацнути лівою кнопкою миші.

Вибрати інструмент Еліпс по трьох точкам . Подальше малювання відбувається аналогічним чином. Тільки на першому етапі малюється діагональ (центральна ...


Назад | сторінка 7 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Розробка програми для створення і перетворення графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру
  • Реферат на тему: Створення програми для зміни шпалер робочого столу
  • Реферат на тему: Створення базового класу &Рядок&, рядки ідентифікатора і десяткової рядка. ...