Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Тестування відеоадаптерів фірм Nvidia GeForce та AMD Radeon

Реферат Тестування відеоадаптерів фірм Nvidia GeForce та AMD Radeon





вання на Парі GeForce GTX 780 Ti в SLI-конфігурації.Це дозволити нам порівняті двочіпові и одночіпові відеосістемі на одній діаграмі, оцінівші ефективність двухчіповіх (Не забуваючі, что у багаточіповіх конфігурацій є свои мінуси, в того чіслі и необходимость спеціальної оптімізації ігор для таких РІШЕНЬ).


Модель відеокартіОб ємпам яті, МБЧастота чіпа, МГцЧастота пам'яті, МГцЦіна в Москве, $ AMD Radeon R9 290X409610005000700AMD Radeon R9 290X CF2? 4096100050001400NVIDIA GeForce GTX 780 Ti30728807000780NVIDIA GeForce GTX 780 Ti SLI2? 307288070001560

За цінамі двохчіповіх систем зрозуміло, что ЦІ решение - для тихий рідкісніх покупців, Яким Потрібний максимум продуктівності, а ціна при цьом має другорядне значення. І если одночіпові GeForce GTX 770/780 (Ti) i Radeon R9 290 (X) ще можна вважаті Цілком Виправдання покупкою для гравців за наявності у них необхідніх коштів, то придбання потужном двохчіповіх РІШЕНЬ логічно поясніті вельми непросто. Нам здається, что в них є сенс Виключно, если необхідна сума (більше $ 1000) покупця зовсім НЕ напружує.

Існує такоже можлівість создания систем на базі трьох-і даже чотірьох GPU, но в зв'язку з багаторазове нами вікладеної інформацією про Поширення мультіплатформовіх Ігр та проблемах багаточіповіхрендерінга, в таких системах ми просто не бачим СЕНС, если мова НЕ идет про надвісокі Дозволи в стерео режімі на три-чотири монітори. Если в Іграх при максимальних налаштування НЕ вістачає швідкості одночіповіх РІШЕНЬ, то для них можна прідбаті або двочіпові плати на GPU попередніх поколінь або поставити по две топові плати в SLI/CrossFire, чого вистача даже найвібаглівішім Користувачами.

У цьом порівнянні, по суті, беруть доля только две відеоплаті: AMD Radeon R9 290X и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti. Інші дві варіанти покажуть швідше ефективність багаточіповіх рендеринга и оптімізацію драйверів для такого режиму, так як Використовують конфігурації з двох плат. У разі ж одночіповіх GeForce и Radeon, можна Сказати, что їх ціни блізькі (Різниця в 11% Не настолько істотна для ентузіастів, тому й порівнюваті моделі напряму Цілком дозволено.

Так як в последнего порівнянні Зібрані Виключно потужні решение, Які просто зобов'язані порівнюватіся в Найвищого дозволі, вікорістовуваному в наших тестах i3D-Speed, самє его ми и взяли. Природно, что всі тести проводяться вместе с включенням згладжуванням и анізотропної фільтрацією, а додаткова складність додає включенню до огляд максимально вимогливий ігор.



Що стосується Вибори среди представлених відеосістем, то розглянемо спочатку одночіповіе решение топового сегмента. Хоча смороду мают далеко не найніжчу Ціну, но Меншем, чем ВАРТІСТЬ двухчіповіх плат минули поколінь. А Аджея решение на базі одного GPU всегда дасть очікувано високий результат, який не має проблем багаточіповіх РІШЕНЬ и в багатьох випадка Цілком віправдано. ШВИДКІСТЬ рендеринга вона Забезпечує Цілком Достатньо у всех условиях, даже в Надвімоглівість Metro: LastLight середня частота наближається до 30 FPS.

Вибір среди GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X сделать и просто и непросто.Хоча однозначно переможець є, Radeon R9 290X явно Виступивши сільніше GeForce GTX 780 Ti в двох з трьох ігор - Йому явно допоміг збільшеній про laquo ; єм відеопам яті, а вісь платі NVIDIA трьох Гігабайт Вже НЕ вістачає.І так як решение AMD ще й продається немного дешевше, то в Цій Парі ми вібіраємо топових одночіпову плату Radeon в якості переможця.А NVIDIA треба подуматі и про Ціну топової плати и про ті, щоб Встановити на Цю модель більше 3 ГБ відеопам'яті.

А если користувача цікавить Виключно високий FPS, то буде краще прідбаті две топові плати Radeon або GeForce. Подивимось на ефективність багаточіповіх AFR-рендеринга у РІШЕНЬ AMD и NVIDIA.Половіна представлених в даного діапазоні відеосістем засновані на двох GPU, и смороду непогано справляються зі збільшенням частоти кадрів, порівняно зі своими одночіповімі аналогамі.В найвіщій роздільній здатності, де Різниця максимальна, виходим очень около до подвоєння частоти кадрів, что вельми непогано. Двухчіповая система від AMD має Деяк предпочтение по ефектівності в Crysis 2 В цілому, Висновки НЕ відрізняються від того, что Було написано вищє - ві Найвищого Дозволи пара Radeon буде ефектівніше через 4 ГБ пам'яті на GPU.

У даного випадка не проявилися основні проблеми багаточіповіх систем, но Інші Недоліки мультічіпів, хоча и не всегда помітні неозброєнім подивимось, альо смороду є. Годиною, при начебто зростанні FPS в порівнянні з одночіповою відеокартою, Важливі для людини затримки зніжуються не так значний, в порівнянні з частотою кадрів, та й ефективність двохчіповіх систем в Деяк Іграх НЕ всегда ідеальна и сильно поклади від якості оптімізації ігор и драйверів.Це Вже Ми не говоримо пронер...


Назад | сторінка 7 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Теорія ігор і статичних рішень
  • Реферат на тему: Застосування теорії ігор для оптимізації прийнятих рішень
  • Реферат на тему: Технічні решение для побудова платформ інтелектуальніх мереж (IN) на базі о ...
  • Реферат на тему: Застосування Теорії ігор для Вирішення завдань Щодо Прийняття РІШЕНЬ на мит ...
  • Реферат на тему: Аналіз функціонального, психологічного аспектів кольорового решение одного ...