розрізняються по швидкості доступу і робочій частоті. Сучасні відеокарти комплектуються пам'яттю типу DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 і GDDR5. Слід також мати на увазі, що крім відеопам'яті, що знаходиться на відеокарті, сучасні графічні процесори зазвичай використовують у своїй роботі частина загальної системної пам'яті комп'ютера, прямий доступ до якої організовується драйвером відеоадаптера через шину AGP або PCIE. У разі використання архітектури UMA як відеопам'ять використовується частина системної пам'яті комп'ютера.
Видеоконтроллер
Рис. 26. Видеоконтроллер
Видеоконтроллер - відповідає за формування зображення в відеопам'яті, дає команди RAMDAC на формування сигналів розгортки для монітора і здійснює обробку запитів центрального процесора. Крім цього, зазвичай присутні контролер зовнішньої шини даних (наприклад, PCI або AGP), контролер внутрішньої шини даних і контролер відеопам'яті. Ширина внутрішньої шини і шини відеопам'яті зазвичай більше, ніж зовнішньої (64, 128 або 256 розрядів проти 16 або 32), в багато видеоконтроллеру вбудовується ще й RAMDAC. Сучасні графічні адаптери (ATI, nVidia) зазвичай мають не менше двох видеоконтроллеров, що працюють незалежно один від одного і керуючих одночасно одним або декількома дисплеями кожен.
Цифро-аналоговий перетворювач
ЦАП (RAMDAC - RandomAccessMemoryDigital-to-AnalogConverter) - служить для перетворення зображення, формованого видеоконтроллером, в рівні інтенсивності кольору, що подаються на аналоговий монітор. Можливий діапазон кольоровості зображення визначається тільки параметрами RAMDAC. Найчастіше RAMDAC має чотири основні блоки - трьох цифроаналогових перетворювача, по одному на кожний колірний канал (червоний, зелений, синій, RGB), і SRAM для зберігання даних про гамма-корекції. Більшість ЦАП мають розрядність 8 біт на канал - виходить по 256 рівнів яскравості на кожен основний колір, що в сумі дає 16700000 кольорів (а за рахунок гамма-корекції є можливість відображати вихідні 16700000 кольорів в набагато більшу колірний простір). Деякі RAMDAC мають розрядність по кожному каналу 10 біт (1024 рівня яскравості), що дозволяє відразу відображати більше 1 млрд кольорів, але ця можливість практично не використовується. Для підтримки другого монітора часто встановлюють другу ЦАП. Варто відзначити, що монітори і відеопроектори, що підключаються до цифрового DVI виходу відеокарти, для перетворення потоку цифрових даних використовують власні цифроаналогові перетворювачі і від характеристик ЦАП відеокарти не залежать.
Відео-ПЗУ (Video ROM) - постійний запам'ятовуючий пристрій, в який записані відео-BIOS, екранні шрифти, службові таблиці і т. п. ПЗУ не використовується видеоконтроллером безпосередньо - до нього звертається тільки центральний процесор. Зберігається в ПЗУ відео-BIOS забезпечує ініціалізацію і роботу відеокарти до завантаження основної операційної системи, а також містить системні дані, які можуть читатися і інтерпретуватися відеодрайвером в процесі роботи (залежно від застосовуваного методу розділення відповідальності між драйвером і BIOS). На багатьох сучасних картах встановлюються електрично перепрограмувальні ПЗУ (EEPROM, Flash ROM), що допускають перезапис відео-BIOS самим користувачем за допомогою спеціальної програми.
Система охолодження призначена для збереження температурного режиму відеопроцесора і відеопам'яті в допустимих межах.
Рис. 27. Система охолодження
. 3 Основні характеристики відеокарт
Тактова частота відеочіпа
Робоча частота GPU зазвичай вимірюється в мегагерцах, т.? е. мільйонах тактів в секунду. Ця характеристика прямо впливає на продуктивність відеочіпа - чим вона вища, тим більший обсяг роботи GPU може виконати в одиницю часу, обробити більшу кількість вершин і пікселів. Приклад з реального життя: частота відеочіпа, встановленого на платі Radeon HD 6670 дорівнює 840 МГц, а точно такий же чіп в моделі Radeon HD +6570 працює на частоті в 650 МГц. Відповідно будуть відрізнятися і всі основні характеристики продуктивності. Але далеко не тільки робоча частота чіпа визначає продуктивність, на його швидкість сильно впливає і сама графічна архітектура: пристрій і кількість виконавчих блоків, їх характеристики і т.? п.
Швидкість заповнення (філлрейт)
Швидкість заповнення показує, з якою швидкістю відеочіп здатний малювати пікселі. Розрізняють два типи філлрейта: піксельний (pixelfillrate) і текстурний (texelrate). Піксельна швидкість заповнення показує швидкість відтворення пікселів на екрані і залежить від робочої частоти і кількості блоків ROP (блоків операцій растеризації і блендінга), а текстурная - це швидкість вибірки текстурних даних, яка ...