Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка Android додатків

Реферат Розробка Android додатків





програми. Зокрема тут є java-файл з назвою, яке ми присвоїли Activity. У ньому міститься реалізація класу основної операції додатки.

У директорії gen знаходиться файл R.java. Він створюється ADT автоматично і в ньому містяться константи-ідентифікат?? ри, які необхідні для доступу до різних ресурсів додатки. Так як він генерується автоматично під час складання, змінювати його вручну марно, тому що все внесене пропаде.

Також в Package Explorer можна знайти пов'язані бібліотеки, серед яких присутня android.jar, що є файлом runtime-класу Android, що поставляється у складі Android SDK.

Файл AndroidManifest.XML є дескриптором установки Android-додатки і містить дані про всіх джерелах інформації, приймачах, операціях і фільтрах.

. Подивимося файл main.xml, що знаходиться в папці res gt; layout. У ньому міститься макет додатки, що включає елементи інтерфейсу (мітки, текстові вікна та інші елементи). Двічі клацнемо на ньому і подивимося вміст. Можна помітити, що використовується лінійний макет (Linear Layout), який має в своєму розпорядженні елементи в один рядок або стовпець. Для нашого прикладу він підходить, хоча найчастіше доведеться вносити зміни.

. Редагуємо файл strings.xml, який знаходиться в папці res gt; values. У ньому змінюємо значення рядка hello на «Hello World!». Рядок app_name залишимо без змін.

. Тепер в Package Explorer відкриємо вузол з назвою пакета (ми вказували його при створенні проекту в поле Package Name), відшукаємо в ньому файл HelloWorldActivity.java і подивимося його вміст:



Перший рядок в коді містить назву пакета, що відноситься до java-файлу. Далі йде інструкція імпорту комплекту ОС і функції, яка повинна запускати наш додаток. Далі йде оголошення класу HelloWorldActivity і всередині нього розташований метод onCreate, що спрацьовує при ініціалізації. Зазвичай всередині цього методу знаходиться виклик функції setContentView, яка збудує макет користувальницького інтерфейсу, який визначається параметром R.layout.main. Взагалі, можна створювати кілька різних макетів інтерфейсу, якщо цього вимагатиме архітектура програми.

. Створимо емулятор для запуску нашого застосування. Ми не розглядали це питання в попередніх статтях і зараз саме час приділити їй увагу. Якщо Ви вже виконали це на своєму комп'ютері, то можете переходити до наступного пункту.

Для створення віртуального пристрою потрібно в меню Eclipse вибрати Window gt; Android SDK and AVD Manager, у вікні, у вкладці Virtual Devices, натиснути New. З'явиться діалог, в якому ми можемо конфігурувати віртуальний пристрій, в якому будуть запускатися розроблювані програми. Тут можна виставити будь-які налаштування, наприклад, дозвіл екрана або обсяг SD-карти, як якби ми працювали з справжнім пристроєм. Обов'язково потрібно задати ім'я пристрою (поле Name) і платформу, на якій воно буде працювати (поле Target). Після того як ми створимо конфігурацію, натиснемо кнопку Create AVD.

. Далі запустимо наш додаток в емуляторі. Вибираємо в меню Eclipse пункт Run gt; Run (або клацаємо значок зі стрілочкою в панелі або користуємося комбінацією клавіш Ctrl + F11). Знадобиться вказати тип запускається проекту, вибираємо Android Application і тиснемо OK. Якщо всі кроки вище пророблені коректно, то незабаром ми побачимо щось подібне:



Емулятор завантажується в окремому вікні і процес його старту на слабких машинах може бути досить довгим. Коли він запуститься, може з'явитися повідомлення про те, що для розблокування потрібно натиснути кнопку Menu під екраном апарату.

Все, що відбувається під час процесу запуску програми, відображається у вікні Console в нижній частині екрана в Eclipse. Якщо щось піде не так, там з'являться попередження та поради щодо можливого вирішення виниклої проблеми. Також інформація про помилки міститься у вікні Problems.

У меню Run gt; Run Configurations можна більш тонко налаштувати поведінку нашого інструментарію під час запуску створюваних додатків.


Розділ III

Програми дозволяють виробляти електронний обмін даними


Системи електронного документообігу ще знаходяться на початковій стадії і не розкрили свій повний потенціал, а використання в цих системах мобільних пристроїв стали зовсім недавно, тому на даний момент не існує єдиної програми, яка могла б об'єднати в собі всі системи документообігу, такі як:

. Спілкування між співробітниками,

. Використання загального файлового сервера

. Моментальне оновлення баз даних та ін.

Для здійснення ефек...


Назад | сторінка 8 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас&q ...
  • Реферат на тему: Розробка і супровід додатків на базі операційної системи Android
  • Реферат на тему: Створення базового класу &Рядок&, рядки ідентифікатора і десяткової рядка. ...
  • Реферат на тему: Географічний кабінет у школі, його значення, обладнання та роботи в ньому
  • Реферат на тему: Анексія Криму, як можна вірішіті Конфлікт України с Россией чі можна его ві ...