відник має такий вигляд (рис. 1.2):
Малюнок 1.2 - Меню програми
При переході до пункту переглядання довідника ми побачимо Наступний вікно (рис. 1.3):
Малюнок 1.3 - Перегляд довідника
При переході пункту создания довідника термінів ми побачимо Наступний вікно (рис. 1.4):
Малюнок 1.4 - Створення довідника термінів
При переході на пункт Додати визначення в довідник ми побачимо (рис. 1.5):
Малюнок 1.5 - Додати визначення в довідник
програмой предусмотрена вибір потрібного вам пункту. Если натіснуті на пункт «Пошук визначення по Розділах» то нам слід буде ввести номер розділу від 1 до 9, у ціх Розділах посортовані дані визначення Із дисципліни «Програмування» Вікно Демонстрації розділів Із дисципліни «Програмування» має такий вигляд (рис. 1.6):
Малюнок 1.6 - Вигляд введенню розділів
При натісненні потрібної вам Цифри з явиться вікн?? Із визначеня, де знаходітеметься данє визначення (рис. 1.7):
Малюнок 1.7 - Вікно Із данім визначенням
При віході в меню з з'явитися меню, вибрать там пункт - «вихід Із програми» в вас з'явитися наступна вікно (рис. 1.8):
Малюнок 1.8 - Вікно підтвердження Завершення роботи
Для полного виходим з програмного середовища електронного довідника та патенти натіснуті на будь-Якій клавіші.
Висновки
Сучасний стан науки та техніки потребує інтенсівного поповнення кількості спеціалістів, зокрема в області програмування. З Огляду на це постає проблема розробки ефективних ЗАСОБІВ навчання, Які НЕ только гарантують якість знання, альо ї економію годині та докладеніх зусіль на засвоєння матеріалу.
З моменту з'явилася комп ютерів, смороду НЕ только Самі стали про єктами Вивчення, но ї представили возможности легкого Отримання знань з різніх Галузо науки. Результатом цього стали СПРОБА представіті інформацію у Зручне для користувача виде і розробки різніх тіпів Навчальних систем, починаючі з гіпертекстовіх документів и закінчуючі інтелектуальнімі Навчальна системами.
Мова програмування С ++ - це універсальна мова програмування, для якої характерні сучасний потік управління и Структури даних, великий набор Операторів. Мова С ++ НЕ зв язана з конкретними апаратними засобими чі системами, тому очень Зручна и ефективна для написання програм широкого профілю. Хоча ее назівають мовою системного програмування, так як вона Зручна для написання системних програм, вона з рівнім успіхом вікорістовується для написання великих обчислювальних програм, програм для ОБРОБКИ текстів и баз даних.
Основні Завдання курсової роботи пролягав у створенні електронного довідника дисципліни «Програмування».
Дану програму можна використовуват в навчальний заклад, яка є й достатньо Зручне у вікорістанні.
Електрoнні енциклопедії та довідники як и їх паперові аналоги, містять сістематізованій материал, присвячений конкретній темі, групі тим чі певній предметній Галузі, проти мают ряд Переваги, что дозволяє їх Ширшов використовуват:
а) можлівість представлення окрім текстового матеріалу та збережений значної кількості анімацій, відеоматеріалів, аудіо запісів;
б) можлівість Швидкого доступу до потрібної информации, наявність Пошук за ключовими словами;
в) наявність матеріалу, Який значний розшірює рамки навчальної програми;
г) зручність у вікорістанні.
Сейчас годину існує велика Кількість програмних ЗАСОБІВ даного типу, что відрізняються тематикою, інтерфейсом та можливіть, протей, більшість з них Легкі у вікорістанні, что дозволяє користуватись їх як викладач во время пояснення, закріплення, узагальнення, сістематізації чі повторенні навчального матеріалу, так и студенту во время Самостійної підготовкі до уроку.
Електронні словники прізначені для Швидкого поиска слів з Певнев властівостямі. Найпошіренішімі є електронні тлумачні словники, словники фразеологізмів, синонімів, словники - перекладачі. Головною їх перевага над Паперове аналогами є ті, что для того, щоб отріматі переклад чі Тлумачення потрібного слова, користувач НЕ нужно знаті алфавіт, шукати его среди Великої кількості слів, а й достатньо лишь ввести его в стрічку поиска. Такий способ поиска дозволяє як и учневі, так и вчителі економіті навчальний год, не вітрачаючі его на механічну роботу.
типів представником Електрон ...